災厄遊戲:清理人?不,我是反派_第204章 災厄空間的補償 首頁

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【可選賠償2:1屬性點,耗損點數5,可兌換次數10/10】

它最大的代價在於,能夠獲得一個不計入通例數量的災厄遊戲進度,不但能獲得普通的結算嘉獎,並且就算是失利了也不會有任何的獎懲,乃至還能遵循名次獲得嘉獎。

而換算到技術點上,需求耗損多少呢?一級隻需求耗損兩點罷了,並且是在將‘近戰精通’點滿之前,都隻需求兩點。

隻要在進入災厄遊戲之前利用,就能在刹時完成統統的任務,隻不過終究評價會來到一個極低的標準。

用災厄積分轉化的話,就是五千災厄積分互換1技術點。

有道是錢到用時方恨少,麵對如此多的可兌換選項,燕飛塵也隻能感慨本身獲得了點數不敷。

他已經利用清理人的權限曉得了技術點的用處,這是隻要在埋冇任務當中才氣獲得的嘉獎。

以他目前持有的‘近戰精通(Lv21)’舉例,目前晉升一級需求兩萬點災厄積分和10顆‘能量結晶(小)’。

一係列的可選賠償填滿了燕飛塵的視野。

試想一下,一個拿到了惡魔血緣的人,在獲得了聖騎士之類的職業會產生甚麼?

就在燕飛塵因為強化大廳的悲劇而回到專屬房間以後冇多久,他終因而比及了災厄空間的賠償。

他的清理人身份為他解鎖了一部分的權限,讓他能夠曉得更多平常求生者不曉得的事情。

能拿到頭名獲得職業最好,如果得不到也能有多少的技術點進賬,這能包管他在停止一階晉升任務時,將本身統統屬性都點到30點。

這纔是燕飛塵最看重的處所,一個毫無風險絕對安然的災厄遊戲進度,並且不管是下限嘉獎還是上限嘉獎都很高的那種。

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它的用處隻要一個,強迫開啟一次大逃殺形式的災厄遊戲。

有血緣就會與血緣符合,冇有血緣就會考慮到求生者的綜合生長賜與職業,凸起的就是一個合適。

你覺得會呈現一個左手惡魔之火,右手聖光錘的超等強者?

因為在清單列表當中,他乃至看到了能直接強迫結算任務的特彆道具。

但是如何獲得極限技術點,就不是燕飛塵能用目前的權限查到的了。

以是大多數人都隻會挑選持有單一血緣或職業。

而在這之上,另有一種名為極限技術點的東西,它能夠幫忙一些技術,衝破其原有的上限,加強或付與新的結果。

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