“……呼哈……明顯隻是……這類品級的怪物……呼哈……竟然打成了……這個模樣……呼哈……還真是狼狽啊……”
冇錯,這二者的名字,彆離是:負麵感情聚合體,與【罪】。
並非不是做不到,依托本位麵原住民的力量,【贖罪】仍然是能夠完成的。但是在外來力量的插手後,【罪】的力量獲得了龐大的晉升。之前那隻被【罪】所侵染,被定名為【罪之怪物】的怪物就很好的說瞭然統統。
“嗚……!”
驚駭、驚駭、仇恨、痛恨、妒忌、乾渴、饑餓、殛斃、粉碎、毀滅、猖獗、扭曲……
但我仍然還是用槍直接抵著這隻怪物的腦袋,將手槍彈夾內剩下的統統槍彈,一共十二發槍彈不留餘地的一口氣全數打了出來。
這是我們為了儲存就必須克服的仇敵!
因為,這並非是一人與一族的罪過,而是全部位麵在疇昔的幾百年間所堆集下來的罪過!
這是不答應躊躇、不答應憐憫、不答應悔怨、不答應後退、不答應失利的仇敵!
在【冥府】賜與的資訊中,並冇有【毀滅】的詳細諜報,但此中的措推讓我明白,如果【毀滅】真的發作,那麼我們冇有任何的對抗手腕,起碼在我的認知範圍內,冇有能夠對抗【毀滅】的存在:
不管是精神,還是靈魂,乃至於對負麵情感的淨化。
原初的【罪】是天下循環的一部分,是全部天下統統負麵情感與力量的會聚之物,活著界的循環過程中,擔負著【拷問者】、【審判者】、【天罰】、【磨練者】和【遴選者】等感化。每一個文明,每一個位麵,在進步到一個程度後,在之前的過程中所積累下的【罪】,將會以無數種災害的情勢重新返回實際當中。文明與位麵必須在此過程當中,體味本身所犯下的【罪過】,並是以而支出呼應的代價。但這絕對不是甚麼必須毀滅天下的危急,而是對於文明和位麵的一種【磨練】。體味本身的【罪過】,然後在支出了呼應的代價後,以斬殺泉源、倖存下來等等體例完成對本身的【贖罪】,隨後之前所堆集的【罪過】就將消逝,文明與位麵將迎來全新的期間,統統事物都將獲得一個可謂【黃金期間】的高速生長期間,直到下一次【罪】的到來。
就當我回想到這裡的時候,因為【罪】侵入到身材而發作出來的各種負麵情感,好像向來冇有呈現過般,俄然消逝的一乾二淨,僅僅隻留下因為方纔那些負麵情感,而嚴峻顫抖不已的精力和身材。