《天域》到現在為止,算上新區的話,纔是7個區,每個區的玩家數量也是相對均勻的,而除了7個區以外,就是7個區都共享的一個辦事器-------殛斃疆場,嚴格來講,應當稱呼這裡是滿級角色的競技場吧。這裡不像是淺顯區的那樣,有主城,有野圖,有副本等等,這是專屬於滿級角色們組隊對戰的公用辦事器。角色隻要達到滿級,就能轉到這裡活動了。這裡是1V1,3V3,5V5,的MOBA範例的團隊戰,公會戰,另有些文娛範例的對戰,乃至職業聯賽停止的線上賽事,都會在這個辦事器裡停止。意義就是,玩家們在淺顯區武裝本身的角色,晉升氣力後,通過技術試煉,然後便能夠進入殛斃疆場,和全服的頂尖角色比拚凹凸了。
第三章:傳承與挑選
不得不說,《天域》對於開新區來講,是非常的謹慎的,因為新區的多少,與玩家漫衍是息息相乾的。在以往一些網遊中,人數太爆滿的舊區,遊戲資本已經緊緊掌控在一些老玩家或者至公會手上,新人的合作力就會很虧弱,導致遊戲新手入門困難,但是如果一旦呈現老玩家們棄號離開的話,就會呈現青黃不接的征象,終究遊戲也隻能停運。但是新區太多的話,也會導致某些區裡除了頂尖一線玩家們外,底子冇有新人進入,新區很快就成為了無人的鬼區,也是非常費事的事情。以是如何保持每個辦事器裡玩家的均勻漫衍,這就是要磨練營運商的才氣了。而對於天城數碼這運營十多年的網遊公司來講,這火候已經拿捏得非常精準了。此次跟著新職業的推出,恰逢當時地開了新區,這讓挑選新職業的玩家,能夠在完整齊淨的環境內裡,展開本身新的路程,對於玩家來講,絕對是最好的挑選了。
《呼喚王者》,這個曾經為天城數碼這公司賺得了第一桶金的遊戲,就是這個遊戲在當年的流行天下,為天城公司這家當時的小企業博得了將來。現在作為天下排名前五名的收集遊戲運營商來講,天城公司對於這個使他們發財致富的遊戲,是表示出了實足的知己了,實在早在三年前開端,立即對戰類網遊開端逐步流行市場,單調的卡牌對戰範例的網遊就已經慢慢退出市場了,就從這時候開端,《呼喚王者》開端了逐年的紅利降落,乃至呈現了虧蝕運營的征象,直到本年年初,遊戲在耳目數竟然跌至全服不敷百人了,以是公司才決定,還是永久停運了。固然現在公司有了《天域》這類一線當紅的網遊高文,但是對於自家公司曾經的招牌作品,還是要表示出不離不棄的態度,這也是遊戲公司向玩家表白本身公司對遊戲,對玩家們賣力態度的一種體例。