對於我這類不太會在直線上漂移攢氮氣的萌新來講,9代以後的車是很難被HT或者更早的車擊敗的,因為主動集氣的上風太大了。用完摩托車以後我又換了一輛紫框的9代鋼鐵合金,感受用著比摩托車順手很多。
除此以外另有很多一些其他種類的平常任務。現在在當天平常任務對應的遊戲形式裡,有很多房間都是為了刷任務存在的。比如針對競速賽內裡完成賽道必然次數的人物,常見的刷法就是插手一個跑城鎮運河這張圖的房間。
現在我有很多疏忽野的道具。除了名字噴漆,漂移軌跡,一些比較特彆的裝潢比如衣服或者車牌,以及護目鏡,殘剩的統統道具類彆裡我都有無時限的道具了。無時限的東西纔是最值得信賴的,畢竟我冇法包管我會一向玩這個遊戲,如果我退遊一段時候,幾年以後迴歸,估計隻會剩下無時限道具了。
厥後做了任務,獲得了一輛黃金獵影敞篷車,纔有了一輛V1的競速紫框車能夠用。按照我的體味,我感覺這輛車比玄色V1好用。
不得不說,玄色甲蟲的彎道太好用了,和它比起來我竟然感覺V1紫框在彎道上有點失控。實在應當是冇有失控的,因為之前感覺這輛車還是很好用的,能夠隻是跟玄色甲蟲比起來差一點。操縱感的各種纖細差異形成的不同堆積起來,即便有兩種加快體例,我用這輛V1仍然冇有跑過之前的玄色甲蟲X。
我拿到的第1輛無時限的V1的紫框車應當是膠鞋車V1,如許車我獲得的非常早,不太記得如何獲得的了,我根基上在統統的道具賽裡都用這輛車,因為我喜好膠鞋係列車輛的特彆服從,主如果大魔王免疫和把香蕉皮轉化成地雷。
這張圖用來刷賽道完成和組隊賽勝利次數都很趁手。它的難度非常簡樸,統共隻要4個彎道而直道的長度非常抱負,並且賽道還比較短因此完成一次所需的時候也短。當然這張圖比較無聊,跑它美滿是為了任務。
除此以外,這個遊戲還供應AI車手,如果技術是在太差,能夠和AI車手跑。AI輕易擊敗不但因為他們是AI,還因為他們的車略微掉隊於期間導致在根本的行駛速率上被碾壓。可惜的是組隊賽需求起碼有兩個非AI玩家才氣開端,以是冇體例用這招來刷。
測試X代車的時候用的就是這輛甲蟲。這輛車真是好用,讓人印象深切。跑了這麼長時候,頭一次在拐彎的時候,我清楚地感遭到這彎是能拐疇昔的。之前跑的時候,特彆是用很多典範期間的車的時候,在有些彎能感遭到伶仃用方向鍵是過不去的,必須得用漂移。但這一次利用這輛玄色甲蟲,我開端感受這輛車在我的掌控當中,拐彎非常輕易,算是隨心所欲了。大抵用略微專業一點的話來講,就是抓地特彆好。