第15天的時候回到了之前的一個物品存放點,我在這前14天一向都冇有建基地,根基上就是走到那裡學的位置差未幾了,嗯存儲空間快滿了,就臨時放一個箱子下來,然後存點東西出來,以是說第15天的時候,在此中的一個臨時存檔點撿起了之前存放的鐵有,又用了有了滿身的鐵護具。第15天的時候終究籌算應當建立起一個基地,如許的話物品就能夠集合在同一處同時也能夠,嗯恰當的建立一些農場之類的,就不消常常用劍砍魚了。
以後第16天到第64天隻要同一條記錄,這應當就是持續的在玩,然後就冇有及時記錄下來。根基上這類環境呈現就是嗯,在持續的做某些比較耗損重視力的事情,或者是在持續的做某一類,是感覺不需求停下來伶仃記錄。
一個啊烤土豆,這兩個規複的饑餓值差未幾,但是嗯滿足值是有差彆的,就是說麪包的質量會更高一些,餓的慢一些。但是我感覺烤土豆也充足了麪包畢竟是很豪侈的食品,並且嗯,如果把小麥吃了的話,今後養植物的時候,歸正植物就冇有充足的小麥了,很多植物比如說牛和羊,他們都是需求用小麥來滋長的。而他們產生的肉質比範丞丞的小麥多多了,均勻每一個麪包是。對應的。三個小麥,然後這就能代表著1.5頭牛,每頭牛就算他能照能能釣兩天肉吧,嗯。那就是三片肉,以是說一個麪包根基上能換,保守進犯也能夠換來三片肉,但是牛還會掉落的皮革,皮革有很多用處,更何況一頭牛根基上不會隻掉了兩片,然後他掉的比較多。然後羊也有很多用處,羊能夠製造羊毛。也能夠殺了吃肉。
當然前麵必定需求做一些竄改了,因為當時房間內裡不但會有魷魚,還會有呃撞的這類水淹殭屍的呈現,但是水源殭屍恰好偶然候會有傷害性,因為它會拿著一個魚叉來停止長途進犯,不過他即便不停止長途進犯也是有傷害性的,因為他一旦跑進了屋子裡,然後他離我的床太近,我就不能睡覺了。
以後的第13天的時候又死了,死了以後本來籌算回到死的位置把東西都撿起來的,但是撿的過程又死了,這位置太傷害了,然後就撿不了了。然後就冇有然後了,這個丟的東西,如果如果規定時候這一步撿起來的話,它是會消逝的,以是說這些東西也找不返來了。因而鑽石的東西就丟了,之前產生的發明的鑽石應當是被做成了一個鑽石鎬,然後就丟了。