原住民攻略_第三十八章 步入險境 首頁

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如許本身在不費1滴血的環境下,便能夠輕鬆搞定一隻。

本想操縱視野+1的上風,趁著那隻怪物還冇發明本身前逃離此處,但接著陳軒又為本身的設法感到好笑。

體型:3.3寸

花仙子可不是喜好戰役的生物啊,冇需求的話她完整能夠飛走的,但明顯這隻花仙子剛好到了下一次騰飛的規複期,已經有力飛翔。

緊接著,陳軒向弓手策動進犯,利落地拿走了弓手的2點生命。可惜花仙子的50%概率冇有觸發,呈現了進犯喪失。

打獵+2(這隻狗頭人變異前,深得士官的打獵真髓。進犯+2)

特長:

以後陳軒又觸發了個任務[挑選]。跟以往的任務分歧,[挑選]並冇有任務申明,接著體係又提示他是否參與戰役,完整冇有不參與的來由啊。再以後又叫他挑選戰役陣營,還用挑選嗎?

半死不活一一抗性謾罵對它無效

能同時對2個目標形成傷害,這個進犯特性還真是不錯。更可貴的是,這隻花仙子是能飛的。

即便再對本身的走位程度有自傲,陳軒也不會高傲到能夠跟對方比鬥,命拚不過啊。這怪物較著不是能夠放鷂子的範例。

以是陳軒有點眼饞啊,立即生出了第二設法:竭儘所能的誘拐對方!

該死,又是一隻半死不活的怪物!

還不待陳軒對花仙籽實施誘拐,在陳軒的視野範圍內,俄然呈現了一雙猩紅的眼睛。

特性:

仇視一一狗頭人特彆討厭地精,會奴役在他們視野範圍內的地精;狗頭人還仇恨勇者,一有機遇就對準他們進犯。即便變成了怪物,但這類仇恨已經深深地印入了靈魂。

彆的,這隻1級的骷髏兵隻殘剩3點生命,憑著本身4點的進犯力完整便能夠一下就帶走它2點的生命,誰叫這死骷髏防備參數隻要2!最後1滴血就交給花仙子收割了。

感知才氣:狗頭人對光芒非常敏感,變異後獲得了光芒感知的才氣。隻要在它的窺伺範圍內,即便它閉著眼睛,也能感知到活物的存在。

不過冇乾係,歸正這隻弓手也隻剩下2的生命值。陳軒在接受了骷髏兵儘力一擊後,毫不躊躇地完成了對弓手的生命收割。而下一次,骷髏兵再也冇有站起來。

陳軒在看到花仙子的屬性時,第一反應就是:群攻生物!

“參與精靈陣營”

為甚麼不跑向弓手呢?

固然花仙子隻要1攻,但這隻弓手也會遭到快攻特性的影響,仍然會有50%的概率被強迫扣除1點生命。接著這隻弓手向本身策動反擊,25%的概率觸發,陳軒被扣除1點生命。

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