遠山祈醬的無節操大冒險_第一百五十一章 誘餌什麼的永遠都屢試不爽 首頁

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現在明白艾蕾西亞做了些甚麼了吧?實在也很簡樸……不是嗎?她隻是想讓這對姐妹緊緊的融會為一體罷了……

那麼現在題目來了——大早晨的,她們這麼多人都藏哪去啊?本來呢,少女的隙間當然是最好的藏身地了,但是……大師懂的,這麼懶的她在有人能代庖的環境下還會挑選本身去蹲人嗎?更何況還是尾隨一個男的……如何想都完整不成能吧?也恰是是以,她早早的就跑回旅店歇著去了,捎帶手的還帶走了愛爾奎特——畢竟你不能希冀一隻天然呆把潛行和躲藏天賦給點滿了不是?她們兩個一撤,黑桐能跟著嗎?萬一黑桐出點啥不測……那式不得追著砍她們一輩子啊?因而黑桐也走了。再然後……也就隻剩下艾蕾西亞一小我尾跟著這個不利孩子了——官方的解釋是跟蹤的人越少,被髮覺的能夠性就越低。不管彆人信不信,她歸恰是不……信了。

順帶一提,實在艾蕾西亞很早就開端構思羅亞快死的時候她要去諷刺些甚麼了……以是說,這類話也不能當時現編現說,都要提早籌辦的啊……不然的話,說一半卡殼了……那該多難堪啊?

嘛,實在很多時候觀眾都會吐槽為甚麼反派boss在麵對(弄殘、威脅……)正麵角色後都要先廢話、諷刺對方一段時候,然後我們的正麵角色常常就會操縱這段時候做些甚麼,接著安閒的逆轉、反殺……這流程都已經成套路了,讓人想感覺不眼熟都不可……但究竟上,沉著下來細心的想一想的話,實在……人家反派boss的設法彷彿也不是很難瞭解啊?想想看,你如果跟個傢夥有仇,有怨念,歸正就是各種看著不爽恨不得想弄死對方,刻苦鬥爭以後你終究頓時就要到手了……這時候你會不會想出來嘚瑟一下,以求個宣泄甚麼的?並且啊,比起直接弄死對方,讓對方直接掛點,是不是讓對方在懊悔中死不瞑目會讓本身更加痛快一些呢?人家刻苦鬥爭這麼久不就是圖的這個嗎!本身費了半天勁好不輕易弄死了對方,但反而冇讓本身爽起來這算個甚麼事啊!這麼一想的話……彷彿他們也冇做錯甚麼事啊?頂多是防備不敷,嘚瑟前冇有事前做好現場的庇護事情罷了……一樣的環境下,正麵角色不也會挑選嘚瑟一下的嗎?隻不過人家向來都不是一小我,有一幫人幫手看場子呢,以是很少出甚麼不測……實在想想也曉得,人家反派都是boss一小我上,正麵角色呢……那都是群毆好不好!這麼一想的話……彷彿樸重的人都很不要臉的模樣啊。

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