遠山祈醬的無節操大冒險_第五十六章 完全不懂音樂的我就隻能抄襲了 首頁

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“……不要叫我莉莉。另有我的確已經明白了王的籌算……彆的臨時非論,待會必然會有一場本世紀最大的炊火演出啊……”

究竟上,她那邊的好姬友也是這麼想的。

“andshouldtheskybefilledwithfireandsmoke~”

跟著咒文的結束,三個手持龐大十字架的火焰巨人彆離從把戲師身上的三個角度走出,冷靜的站在把戲師的身邊,究竟上這也恰是少女學到的第一個把戲――還是從史提爾那邊偷學到的,獵殺魔女之王=改。

對了,趁便一說,這裡字母取值的標準是悲劇戰役的從者們……也就是說,細心想想吧……榮幸e是個多麼可駭的事啊!因為正凡人類的榮幸均勻值是d~c(c算運氣不錯的,d算運氣差點的,至於e?請自行思慮)之間啊……嗯,榮幸值也是獨一一項人類能超越英魂的數值了……畢竟這屬於與生俱來,不出不測一輩子也不會竄改的數值嘛……

當然這邊的陣容這麼浩大,那邊的魔王與神明天然也重視到了把戲師的行動,不過兩邊也完整冇有要停手的意義……少女是不想停手給女神機遇拉開間隔,而女神則是擔憂一停手就會被夾攻從而完整的墮入對方的節拍……比起現在的對峙,直接進入那種被動的狀況纔是真正不管如何也要製止的景象,以是保持現在這類對峙也是需求的挑選――起碼在她想出處理的體例前,是絕對需求的行動。

超才氣者坐在鳥居上,順手一揮四周便閃現出了一堆樂器,隨後本身抱了一把傳統吉他開端清唱起來。

“誒?莉莉你已經明白甚麼了嗎?”

“……抱愧打攪一下,不過莉莉,你就冇想過阿誰大氅上麵究竟有甚麼嗎?”

固然單單的一個耐力值並不能申明統統的戰役力吧!但是也能申明彼其間最起碼的體力差異了……根基結論就是:想要用車輪戰耗死神明那是絕對不成能的事!哪怕並不是以戰役見長的神明也是一樣……

以是作為魔王的那位思路從一開端就很明白,用近身戰纏住女神,讓對方底子冇有施法讀條的機遇!雅典娜顛末神話期間堆積下來的武技當然可駭,但也並冇有到讓她冇法可想的程度。或者說,在少女看來,麵前的雅典娜底子就是個看起來像兵士的法師!如果然跟對於兵士一樣的體例拉開間隔停止長途戰那才真是死定了呢!現在隻要纏住對方不給她闡揚的空間,那麼剩下的事嘛……公然還是交給那邊餘暇的兩位想體例吧~歸正隻要在她體力耗儘前想出來就行,智力值較低這真是兵士的通病誒,還是讓法爺們去儘力思慮吧……如果兵士就能處理統統題目,還要法師乾嗎?

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