“我們之間還需求計算這個嗎~?瓦割!”
當然,如果真的能夠的話少女也甘心直接碾壓疇昔……那多費事啊。
“……一如既往的費事啊。”
“冠軍聯盟的時候啦。即便現在我對你和渡的那場戰役仍舊是影象猶新呢……可惜你的運氣永久都是差了那麼一點。”
“……我看你能在地下鑽多久,最遠間隔,刹時挪動!”
“真不想被你這麼說啊……鐵之尾!”
“我教你個彆例――直接投硬幣算了。歸正遵循以往的經曆,等你決定下來講不定天都黑了……泳衣不就是塊布嗎?那麼當真乾甚麼……”
“……你當我是新手嗎?誒?我都忘了,如許適時的賜與觀眾講解也是演出賽的一環吧?”
看著對方一臉“如我所料”的沉著指令,少女現在也不得不承認本身貌似……栽了。雖說能被冠軍這麼陰了一把就算輸了也冇甚麼,但是公然還是感受很不爽啊……雖說承認本身栽了,但是再拚一次的力量還是有的!
“那就如許說定了~去跟熟人打個號召吧,烈咬陸鯊!”
“……這個封印是為了封印住烈咬陸鯊的庇護,替人,報恩,影子兼顧和……睡覺的打擊封印,起首根絕掉敵手依托這些技術來翻盤的能夠性是很首要的……話說你就那麼想要快速近身然後結束戰役嗎?真是一點都不包涵啊……”
當然少女這就純粹是站著說話不腰疼了,她再如何說也是從那些真正的存亡戰中走過來的人――敵手還都是神明這類層次的存在。而淺顯的練習家乃至連切身戰役都不需求――歸正受傷的也是小精靈而不是他們,他們的戰役看法如何能夠會跟少女的戰役理念一樣呢?畢竟這裡的風俗就是各種絕招締造機遇,然掉隊攻打擊打擊嘛~冇弄死的話就戍守,然後等候機遇持續打擊打擊打擊!而少女的風俗則是――沉著察看,上buff,扔debuff,然後瞬!間!爆!炸!兩邊所處的位置,經曆,仇敵的層次的分歧,培養了現在這類截然分歧於這個天下支流的作戰氣勢――信賴這回少女一步步的賜與了講解以後,再過一段時候這類氣勢也會傳播起來的吧?
看著冠軍一臉費事的神采,反倒是少女先愣住了――本來“之前”的本身也是這麼戰役的啊!虧她還覺得那會的她也是支流的各種對抽呢……