增加30%技術防備力
進犯時有10%概率扯破目標傷口,形成嚴峻流血狀況
每30分鐘,主動在鎧甲四周構成一道土元素護盾,護盾能接收相稱於利用者30%HP上限的傷害
每30分鐘,主動對利用者施加加快術,增加其50%的挪動速率和進犯速率,持續時候為3分鐘
進犯時有50%的概率使目標中毒
逐風者長袍:滿身長袍
每30分鐘,主動在長袍四周構成一道風元素護盾,護盾能接收相稱於利用者40%HP上限的傷害
上麵那把劍看不出甚麼層次的題目,但是這件鎧甲,則是標準的土豪保命極品了。實際上來講,隻要利用者具有充足的土係魔晶在手,那麼便一向有土元素護盾庇護,不會有生命傷害!土係是以防備力著稱的元素,以是用土係的質料來做鎧甲的話,結果會較著高於其他係的鎧甲。這件鎧甲的附加殊效冇有那把兵器多,不過光是土元素護盾和土元素魔晶這一點,就已經充足超卓了!不過可惜的是,這件鎧甲有重鎧的通病,減少挪動速率20%,進犯速率15%,這也是冇體例的事情,除了風係的鎧甲外,彆的元素鎧甲都是這個了局。
增加10%快速打擊規複
增加40%邪術防備力
進犯時有50%的概率是目標降落20%的進犯速率
若利用者利用單體火係邪術技術,法杖將會主動施放兩次不異的邪術技術給彆的兩個目標,傷害為先前傷害的50%,若仇敵隻要一個,則使該技術能力進步80%
火焰之舞(法杖):遲緩進犯速率
MP規複速率增加50%
利用者需求品級為四階以上修為。
若利用者利用群攻型火係邪術技術,技術感化範圍加大20%,能力加大10%
被進犯時,強迫降落所遭到的傷害15%
這件法杖不消看,典範的狂攻型火係法杖。火係本來就是極其善攻的元素,這把法杖則是把這一特性持續放大。單A變成小型AOE,大幅度增加技術傷害,增加AOE範圍,增加施加DEBUFF的持續時候,並進步暴擊概率,增加施加BUFF的感化目標,並且進步HP和MP規複速率,進步續航才氣。不管哪一條,都是極其合用的法係特性,更何況這把法杖將這些合用性極高的特性都加到了一起,說是極品毫不為過,不過獨一遺憾的是,明顯以上屬性都是隻對火係法師有效。不過火係法師都是高輸出職業,普通團隊出去,遵循按勞分派的原則,獲得的嘉獎也應當是最多的,以是采辦力應當不低。這玩意兒應當能賣個好代價。