死靈法師就算了,這個天下對死靈法師和方士是極度討厭的,幾近快到了大家喊打的程度了,雲隱還想活得安閒一點,以是還是算了吧。至於德魯伊,臨時能兌換的隻要狼、熊、蔓藤、烏鴉和橡木智者。狼不成群不可,烏鴉如何看都不像能抗精英怪的模樣,蔓藤常常是靠毒磨死對方的,也不可,橡木智者還是算了吧,那是個幫助型的呼喚物,這內裡也就隻要熊看著還靠譜些,但是題目在於灰熊是技術樹最頂處的技術,體係顯現他品級太低,兌換很貴不說,換了臨時也用不了。
一夜無話,比賽的第十三天,這屆比賽已然要靠近序幕了,這是最後幾場的比賽了。
並且這麼大的地形變動,這三位法師也起碼都是七階土係法師,真是大手筆啊,罪過之城真是臥虎藏龍的好處所啊!
兩個比賽擂台和一個主席台擺在了空曠的廣場上,呈一字排開,已經有些空蕩蕩的感受了,不過固然修建少,不過觀眾確切空前的多啊,密密麻麻的擠在安然間隔外,黑壓壓的一片,看得人有些頭皮發麻,這如果萬一產生踩踏事件該如何辦啊!說實話,雲隱的這個擔憂有有些多餘的,城主府停止這類活動也不是一次兩次,對安然這方麵的題目也早有一套成熟的結局體例了。隻見城主站在主席台上,大吼了一句,散開,然先人群就稀稀落落的由裡向外拍成了一個個圓圈,而這些圓圈與圓圈中間,保持了必然的間隔,等人群排定,就見到三位法師俄然騰空而起,然後同時默唸咒語,半分鐘後,空中開端了狠惡的搖擺。伴跟著搖擺,園地開端漸漸的起伏,最後廣場以中間為圓點,開端往降落,構成了較著的落差,構成了近似角鬥場的景象,中間一大圈地區往降落,包含了主席台和兩個比賽擂台,而安然間隔外的觀眾地點位置,則構成了一排排的落差,變成了近似西方歌劇院一樣的地形,構成一個扇形的斜坡,觀眾席地而坐,前後互不影響視野,真是非常的奇妙。
雲隱本身回想了一下前幾次比賽的景象,特彆是前兩次比賽的應戰任務,內裡都是限定死了本身的戰役體例,這模樣反而更難,此次比賽固然某種程度上也是這個調調,但是卻相對開放了很多,且這類淘汰賽越到前麵普通來講仇敵都越強的,可如何任務難度會不增反降呢?!前兩個任務的難度高,本身倒是能猜得出來,因為體係連絡本身的品級和技術,得出了以本身目前的氣力難以完成該任務的結論,以是難度較高。而確切,最後雲隱的破解體例都是去兌換新的豪傑/技術才氣順利過關。此次竟然難度不增反降,必然是體係鑒定,以本身現有的氣力,能夠勉強達到任務要求,或者說即便需求靠兌換來完成,所需支出的代價(兌換耗損的金幣)也會比前幾次所需的低,乃至能夠完整不需求兌換就能達標!