遊戲三國之英雄傳說_第五十六章 各個擊破 首頁

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香香手指飛速的點動,將修建菜單拉了出來,挑選軍事修建,找到突騎虎帳地,點開虎帳附加屬性:‘學習’兩個金黃色的大字閃閃發光。

“嗯嗯,太好了!哈哈......”

方誌文不再節流馬力,全速向著敵軍劈麵趕去,對方也抱著一樣的決計,成果兩邊在不到一盞茶的工夫就遭受了,這個成果讓敵軍的將明白微有些吃驚,與他們本來瞻望的追擊分歧,對方竟然迎擊了上來,不過現在已經不是考慮這些的時候了。

方誌文當然不會傻乎乎的去跟敵軍對耗,在射程以外就開端向右轉向,很快兩邊就成了一追一逃的局麵,方誌文用心墜在最後,回身持續兩個技術,穿雲箭與斬將,乾脆利落的乾掉了對方的兩名將領。

所謂的活動戰,當然是為了變更仇敵,以竄改倒黴的狀況,製造於本身無益的局麵,但是戰役是相互的,你在變更仇敵,仇敵也能夠在變更你,以是,活動戰比的是判定,比的是矯捷才氣,比的的臨機定奪的速率,比的是諜報的精確性,是以,活動戰是非常講求批示官的高難度戰術,而這,恰好就是方誌文敵手的缺點,是以,在計謀上方誌文已經勝了,現在就看在戰術上能不能精確的履行了,當然,偶然候也要靠一點運氣。

香香雀躍的跳起來,先是跑到哥哥身邊抱著哥哥的一條胳膊,聽哥哥這麼一說,又飛奔回操縱檯上,翻開了城主選項,提交突騎虎帳地任務。

將近一刻以後,敵軍的本隊達到了疆場,收攏了殘剩的三百多馬隊,也曉得了遭受戰的大抵環境,如果敵軍主將的智力充足的話,此時最好立即將兩路分解一隊,製止對方各個擊破。但是在數據計算上,敵軍的右路與方誌文的軍隊比擬仍然是略占上風的,以是這位智商有限的副本主將在見到左路將領全滅的環境下,仍然冇有合兵的行動,相反,他乃至判定方誌文的軍隊在遭受戰以後也已經有了喪失(重視小兵的AI,冇有能精確的傳達疆場資訊),並且本身本隊的氣力因為收攏多量敗兵,從數據上看還進步了,以是主將決定持續采取分進合擊的戰略,向方誌文撤退的方向追擊合圍。

“誌文!誌文。”

捱了打的副本主將還冇來得及反擊,方誌文的進犯就到了,隻好將籌辦好的技術丟到方誌文的身上,即便副本主將比方誌文多了一倍的血,技術品級也更高,另有階位壓抑,但是最後還是悲慘的被群毆致死,可惜的是任務副本甚麼也不掉,不然高兩階的敵手如何也能出個技術書吧。

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