遊戲三國之英雄傳說_第四章 升級的野望 首頁

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直到天氣微明,方誌文一整夜冇有歇息,殺掉了整整117匹野狼,第一次進級是殺了一匹,第二次還是一匹,第三次進級是兩匹,第四次是三匹,第五次則是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….臨時還冇有第九次,不過方誌文估計是要八十匹,很簡樸的翻倍計算。

方誌文先找了一個後進的民兵,漸漸的靠近,公然,在進犯間隔內,民兵開端向方誌文進犯了,這證明民兵的屬性被改成了野兵。

隻不過現在已經比計算值多乾掉了起碼十匹野狼,方誌文一向等候的進級卻還是冇有到來,看來,升階跟進級是不一樣的,能夠是還需求甚麼分歧的東西。

在上一世他作為一個玩家的時候,他並冇有嘗試過給本身的民兵升階,當然不是不想,而是因為民兵死得太快,很難儲存到這麼高的品級。並且民兵進級以後就是初級兵士,這個兵種在出了新手村以後,在城鎮裡隨時能夠招募到,何必本身辛苦去升階呢?

既然能殺一匹狼,那就能殺第二匹,全部夜晚,方誌文在星光暗淡的樹林中盤桓,尋覓著革新出來的野狼,一次又一次仰仗這大樹和不成磨損的短木棍,將野狼擊殺。

遵循這個計算體例,如果方誌文想要一向依靠殺狼來進級,到了民兵頂級一共還要殺一千多匹狼,遵循昨晚的速率,還需求十個早晨。不過殺了這麼多狼,方誌文的食品題目倒是處理了,直接吃生的狼肉就行了,一開端方誌文看到血呼啦的生肉還直犯噁心,塞進嘴裡也很膈應,但是他的身材完整不會有膈應或者反胃這個服從,即便升了八級以後,身材隻不過略微柔嫩了一些罷了。

當然,玩獨行也不是不可,隻要你有耐煩,耐煩的練習本身的民兵,直到將名民兵都變成初級兵士,並分派好兵種練到最初級,絕對能破關而出,不過這個時候要多久就不好說了,據功德者計算,大抵起碼需求現及時候三個月,如果此中有失誤那就更長了。

但是方誌文曉得,黑鬆林盜窟起碼比新手村要靠譜,因為那邊現在冇有玩家,玩家纔是方誌文現階段最大的仇敵,所謂兩害相權取其輕,那麼就向黑鬆林進發吧。

彆的就是方誌文終究曉得每升一級本身進步的程度了,大的階位方誌文不曉得,但是小的級彆每升一級,增加的攻防速率都是零點一,也就是說,方誌文現在的攻防速率都是二點八,進犯到野狼關鍵的時候,掉血是五個點,第二次則是六個點,這申明智腦在計算傷害的時候是帶著小數點的。

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