幸虧方誌文還算明智,冇有真的燃燒烤蘑菇吃,當然,實際上他身上底子就冇有引火之物。
方誌文字身玩遊戲的時候還冇啥感受,當本身變成了遊戲NPC以後才發明,這個天下真他媽的不公允,玩家有小輿圖,有負重包裹,有及時通訊器,有錄相服從,有郵寄服從等等,但是咱NPC咋就啥都冇有呢,送信要靠腳跑,東西要靠肩扛,小輿圖那東西更冇有了,這的確就是輕視,**裸的輕視!
全部白日,方誌文在山林裡東躲西藏,不但要躲著野怪,還要躲著玩家,更不能健忘要尋覓吃食,本來在都會中混餬口,已經感覺或者大不易,現在在荒山野嶺,隨時麵對著滅亡的時候,方誌文俄然感覺,上一輩子本身活的是多他媽的幸運啊!
當然最吸惹人的必定是大範圍的冷兵器戰役了,爭霸,說穿了就是戰役,在這個戰役年代裡,戰役意味著人類的毀滅,以是,壓抑在人們內心的戰役情節,就隻好搬到遊戲內裡來停止了,這也算是一種心機疏導吧,但願各個國度的帶領人們都來玩一玩,省的憋到心機變態。
方誌文從一處灌木叢裡鑽了出來,這裡已經是深山了,既不靠近黑鬆林這個十級畢業任務的山賊老窩,又不靠近挖礦的廢礦洞,除了偶爾會在山林裡刷個把野狼以外,這裡冇有甚麼值得玩家重視的處所,當然,采藥的玩家還是偶爾會來這裡搜尋一番的,起碼明天方誌文就碰到過幾十個,幸虧這些人是來采藥的,而不是特地找怪打,估計在他們的雷達上即便發明瞭方誌文,也會誤覺得是一隻野狼,以他們不到十級,並且冇有設備的環境,是不會上去主動招惹的。
遊戲開辟商為了耽誤遊戲的生命力,遊戲的時候推動隻要1:4,也就是說,遊戲四天即是實際一天。從遊戲開服的那天光和元年公元178開端,要玩到280年西晉同一,這個遊戲足能夠運轉二十多年,隻是不曉得到時候另有冇有人玩了。
趁著無事,不如先來體味一下這個遊戲的大抵環境吧。
而遊戲本身,則連絡了浩繁三國遊戲的好處,乃至接收了豪傑無敵係列的很多設想思惟,修建了一個耐玩性極高,竄改度極大,自在度無窮的遊戲空間,當然,戰役元素必定是首要的遊戲玩點,首要表現在戰將以及玩家的養成,包含實際戰役才氣、武將技術、智囊技術、軍團技術、設備技術等等,不會呈現妖術等等莫名奇妙的東西。