蔡平毫不“藏私”地直接把這個數據公佈了出去,在最大的玩家交換社區《電子遊戲》論壇和最專業的遊戲從業者流派網站GameRose遊戲玫瑰上都有編輯專門發文先容《神仙道》和它首周的數據。
勁遊收集仰仗這一款產品一躍成為最受諦視標運營平台,想要尋求他們獨家代理的項目開端絡繹不斷,而青魚收集也成了當下炙手可熱的研發商,固然還遠不能與此時的三巨擘盛達、黃易和泰坦比擬,貧乏秘聞和堆集,但已經有很多人無窮看好這家公司的將來。
開服第一週,在獨一5組辦事器的環境下,流水達到257萬。
每一個體係數值空間都是有上限的,玩家費錢買得越多,就越輕易到頂,到頂以後就冇了尋求,冇了尋求也就離流失不遠了。
以是除了節日活動以外,同時開辟的另有61到90級的弄法內容,對於團隊的壓力並不低於刪測前。
《神仙道》的呈現也是如此,有更多的人傳聞了這一款“神普通”的遊戲後開端嘗試頁遊,固然它才方纔呈現,當已經表示出如許的潛力,能動員市場把頁遊這個盤子做得更大,對統統頁遊廠商都是幸事。
同時也因為趕得太急,項目bug過量,測試了一週以後官便利宣佈回爐重新打磨,但並未公佈下次測試時候。
終究《神仙道》開服首月流水達到了驚人的1453萬!
“能這麼比嗎……那隻是網頁遊戲啊。”
玩家們都有從眾心機,他們在挑選去嘗試一款新遊戲時常常都會先去遴選甚麼遊戲玩的人多,人氣火爆,拿甚麼標準去判定甚麼遊戲玩的人最多呢,鼓吹軟文不成儘信,貼吧帖子數量和論壇提及熱度可做參考,但最有壓服力的還是遊戲數據。
第四周支出開端穩定,420萬。
對蔡平來講公佈如答應駭的數據更多並非是給遊戲廠商,而是給玩家們看的。
“一千萬又如何了,端遊內裡也很多啊,盛達的《熱血傳說》之前月支出還上億呢。”
《神仙道》影響力持續分散,幾近成了統統玩家茶餘飯後閒談都會會商到的遊戲,哪怕是端遊或者主機玩家,偶爾也會有人提那麼一兩句。
“誒,你知不曉得比來有一款叫《神仙道》的網頁遊戲?”
一款遊戲開服首周流水257萬,這麼可駭,哪怕是獵奇心也會差遣他找到遊戲官網註冊帳號,然掉隊入遊戲一窺究竟。
於此同時青魚收集也正在緊羅密佈地開辟十月一號國慶節遊戲活動,這是《神仙道》上線以來第一個大型節日,對遊戲影響深遠。