看她說得頭頭是道的模樣,明顯是早就研討過了,她早就想到本身運營的能夠了嗎?
“蔡總,就我小我的認知,頁遊的特型研發週期短、發作力強、生命週期,我想這一點上我們都有共鳴吧。”
夏青魚點頭道:“記得呀,頁遊開辟週期短,哪怕一款不成還不足力去做第二款,第三款,降落公司風險。”
蔡平是真的對這個項目非常心動,毫無諱飾,在他看來《神仙道》很有能夠成為勁遊平台真正的扛旗之作,他幾近就要坐下來和葉沉溪夏青魚開端談條約的事情了,隻是之前三款項目標失利讓他不得不慎之又慎。
關於代理費他冇有貳言,如果項目能成,500萬不過兩三個月就能回本。
乃至在體驗遊戲的過程中,連戰役和特性弄法也冇有引發對方的興趣,連規矩都欠奉地,陸一寧做出語重心長的模樣說不要自覺地去尋求一些所謂的創新,新公司小團隊冇有阿誰本錢,還是先想想玩家現在最喜好的是甚麼範例。
他對遊戲冇有那麼多站在業渾家士角度的研討和揣摩,這直接導致了他在體驗一款遊戲的時候,更多地是站在玩家的角度。
一樣是劈麵前兩位的年青和形象表示讚歎,然後再顛末一輪酬酢,蔡平也開端體驗起這款叫《神仙道》的遊戲。
夏青魚聽到葉沉溪這句話幾近要笑出來,這不就是當初第一次項目組開會他關於要做前驅者的說辭麼,又拿出來忽悠人了呢。
夏青魚很當真的模樣:“我們打告白唄,平麵媒體,收集媒體,電視媒體,地鐵,插手各個遊戲展,我就不信我們這麼好的遊戲冇人玩!歸正我們開辟週期這麼短,另有本來預留給備用項目標資金,再不濟去借,去存款,總能有體例的。”
葉沉溪打趣道:“現在有冇有體味到當時被你口試的那群應屆生的表情。”
隻是感覺很能夠剩下的勁遊也會是一樣的設法,那此次黃浦之行便將一無所獲,不,或許收成的是和夏青魚越來越密切的乾係,但《神仙道》該如何發行呢?
申請收集遊戲運營資質確切不難,難的是冇有效戶啊,冇有導量渠道,冇有玩家曉得這款遊戲,就算勉強運營冇人玩也冇用啊。
“這個項目估計甚麼時候能供應一個對外版本?”
“你就這麼信賴我?”葉沉溪認當真真地看著夏青魚的雙眸,這雙眸子裡活動著不曉得是她的,還是反射出本身眼睛裡的和順。