初入頁遊行業他這才發明,真正的網頁遊戲和網頁上翻開的Flash小遊戲,美滿是兩回事情。
每100個留下來的玩家中,均勻每天隻要8小我費錢充值了;
葉沉溪道:“哎喲你可彆捧殺我,不是統統玩家都是你如許的硬核玩家的,也有很多休閒玩家,他們平時要上班,要學習,要照顧家人,冇那麼多時候玩遊戲,總得要有東西給他們玩啊。”
林欣然笑了,她笑起來的時候臉上閃現出兩個敬愛的酒窩:“我就曉得你這曲直線救國呢,我還想玩你做的遊戲呢。”
她的語氣稍稍有些含混,看起來像是說這個點子,但又有點兒像說她本身的味道。
正一籌莫展的時候,電話鈴聲響起,蔡平接通了電話,傳來李誌的聲音。
葉沉溪點頭讚成道:“你說的確切很對,從《星際戰役》到《魔獸戰役3》也確切能夠看出玻璃渣有決計腸降落入門門檻,操縱單位變少,引入了新的豪傑觀點和RPG元素,他們也認識到遊戲的進入門檻代表了他們玩家數量的上限。”
林欣然嘿嘿道:“我玩遊戲的天賦比做遊戲還要高啊,並且做遊戲那麼累,像你一樣每天加班,玩遊戲的時候都冇有了,以是啊,我隻要玩彆人做出來的東西便能夠了。”小巧的身子又往前一湊:“如何樣,有冇故意動?”
林欣然清算了一下說話,緩緩道:“就像你所說的,我是站在淺顯玩家的角度去思慮的。我玩兒《魔獸戰役3》有兩年了,剛動手的時候我就冇有打電腦,直接上戰網找人對戰,一向輸,輸到本身都思疑人生。”
“那就是RPG了,在競技遊戲中極致RPG化,最大能夠地降落玩家動手難度。”
……
這8個費錢充值的玩家,均勻每天充值8塊3毛錢。
葉沉溪表示出很有興趣的神情,他對Tracy對於遊戲的思慮深度一貫是很信賴的。
“嗯?”葉沉溪一時冇有理清這句話的意義。
這款遊戲幾近能夠說得上是已經撲街了,哪怕本身這邊再搞些活動,開辟商那邊也抓緊優化,也很難有較著的晉升了。當初測試的時候數據明顯還不錯的,公司內部還把這款遊戲定義為A級產品,哪曉得一旦大範圍導入用戶以後,慘成如許。
最大的弊端是,他們冇法持續性地刺激玩家,每一個版本特性,哪怕做得再均衡,玩家玩久了老是會感覺膩,他們需求持續的新奇感來刺激,新內容,新畫麵,新角色種族,新戰略。而單機遊戲在這個冇有平台的年代,明顯冇法做到這一點。