張立深吸了一口氣,看著逐步徐行而來的灰骨骷髏,不由得握緊了拳頭,將放在地上的雙劍撿起:“這些都是今後的事情了,現在最關頭的,還是將【聖光術】弄到手。”
技術點:1
精力:3+1
遠處的灰骨骷髏們不竭盤桓,彷彿因為劊子手的身分而冇有過來,臨時性他能夠不消蒙受圍攻的報酬。
品格:綠色
他現在就隻餘下了1個技術點,這個不能亂花,因為這是留給【聖光術】的。
【緊緻的綁腿】
另有超出任務的嘉獎,他但是很想曉得,究竟是甚麼樣的嘉獎!89
總屬性已經達到了33點,再努把力就能很快達到進階前的極限數據。
在他的身上,另有為數很多血淋淋的傷口,這些僅僅隻是在和劊子手比武的時候,被其雙手斧的鋒芒劃破,並冇有本色上的打仗,不然他早就已經掛掉了。
像此次如許以弱勝強,恐怕就很難做到的。
這但是灰骨叢林最關頭的技術,將來去麵對灰骨叢林裡其他比較傷害的處所,這都是必須品。
體質:7+1
上了綁腿後,張立就感遭到有些分歧,暖和攀附在本身的小腿上,帶來了溫馨的感受。
灰骨骷髏大部分的屬性都隻要8點罷了,少部分的能夠達到9點,他從未見過有10點屬性的灰骨骷髏。
不過【缺點探查】看下去也不太像是附加力量屬性的,張立搖了點頭,冇有直接學習。
以是,這個時候就是自在屬性點來救場了,直接利用自在屬性點加上去,直接達到極限數據,完美進階!
他手中的【優良的白骨短劍】就冇有這些,就隻要伶仃的力量+1的屬性。
遊戲裡一個技術帶來的隻要屬性點的加成,而在實際中,卻賜與了那麼多的戰役知識,使得本身的氣力更進一步的加強。
彆的技術書的到來也讓張立有些衝動,這是一個新的技術,可惜冇有學習之前冇法看到會給本身帶來甚麼樣的屬性。
屬性:挪動速率+1
敏捷:8+1
張立不太肯定,不過他還是將這個緊緻的綁腿取出,無師自通的將其綁在了本身的小腿上。
彆的,這個天下和遊戲不不異真的是太好了。
“你獲得了82個銅幣!”
不過扣撤除附加的狀況,實在也不過才28點屬性,就算學習新技術,也得有4個根本技術,如果此中另有主動性的技術,還麼數量還得增加。
麵對一個屬性全麵碾壓本身的怪物,張立幾近是拚儘了儘力才擊敗對方,並且靠的還是對方冇有過分高深的戰役技能。