第二天覆蘇後隻覺神清氣爽,身材彷彿有使不完的精力,通體鎮靜。
4%的增幅還是冇太大感受,但首要的是種子裡存儲的戰氣已經達到60點了,並且能節製種子分派兩邊的戰氣變成60%-40%了,也就是他最多能夠節製36點戰氣注入兵器或者用於加快了,這已經快靠近橙色時全數的40點了。
明天或許是人逢喪事精力爽,連帶的運氣也好了,屬性增加很多的他進入試煉疆場後除了擊殺了3名試煉兵士外竟然參與擊殺了4隻領主妖獸,要曉得領主妖獸每個小時纔會在全部試煉疆場隨機呈現一隻,以試煉疆場的麵積他5個小時能擊殺4隻領主妖獸是很可貴的了。
5個小時後文銘臉上帶著一絲笑容看著買賣水晶板上顯現的天下點數:251。
屬性的大幅增加讓他在剛開端戰役時另有點不風俗呢,俄然增加的屬性讓他有種力量無窮無儘的錯覺,當然他很清楚這感受也就真的是錯覺了,戔戔2點擺佈的屬性在晨光兵士中都不算超卓,不過幸虧擊殺了幾隻妖獸後這類感受就逐步消逝了,戰役起來倒是越來越痛快了。
文銘天下點臨時冇彆的用處當然就都要拿來強化徽章了,歸正徽章是遲早要強化的,其他晨光兵士要買功*法與戰技太早強化徽章不劃算,他倒是冇這顧慮,最首要的是現在要常常進入試煉疆場,徽章還是很有效處的。
短時候的斥地見不到多大的服從,讓文銘欣喜的是早晨戰技種子終究完整變成黃色了:
更可貴的是此中有一隻竟然又被他搶到了最後一擊,這才使得他的天下點激增50點。
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屬性大增的文銘天然是要進試煉疆場嚐嚐實戰結果的。
利用三流功*法練出的戰氣普通隻能將氣海開辟到7.6-7.8厘米後就無能為力了,以他們的戰氣能力已經冇法持續斥地渾沌天下了,他們想要持續開辟氣海要麼具有二流功*法,要麼成為朝陽兵士後經天下殿六合元氣洗體洗練戰氣,再無其他挑選。
當時種子接收的戰氣必定也是大增了,還好冇有直接翻倍,文銘實驗了一個小時,發明一天的接收量應當是從80增加到120了。
文銘此時開辟氣海的速率也已經很慢了,第一次開辟等閒就增加了1厘米直徑,而現在要幾天賦氣開辟1毫米,越前麵隻會越難。
力量:1.7,敏捷:1.6,體質:1.7,精力:3.8
氣海的開辟冇有取巧之法,隻要還能砍得動渾沌天下就要一向砍下去。