“勇者你籌辦甚麼時候去找國王陛下啊?”
“哦。”艾妮亞不敢抵擋這個武力爆表的傢夥,這但是殺死了她父親的凶徒啊,就算內心有話她也不敢直說。
“……”利柯昂一時無言。
“起碼也要和遊戲界的天下第一比吧?”勇者說著本身也笑了起來,“不過真的很讓人悲傷呢,我和艾妮亞玩了一下午一次也冇贏過。”
“那你籌辦和誰比啊?”利柯昂調笑道,他大多數時候都很嚴厲,一副不苟談笑的模樣,但在歇息的時候卻非常隨和。
大部分深淵魔族毫無明智可言,而從無儘廝殺中君臨頂點的高檔深淵魔族也非常喜好殛斃,是以深淵魔族的遊戲非常非常少,統統的遊戲都是那種鼓勵對抗廝殺的範例。這類死力尋求挑起參與遊戲的兩邊對抗認識的遊戲常常非常輕易就能讓人沉迷出來,特彆是當此中一方總感覺本身很強卻又被人吊起來打的時候就更是如此了。
“不一樣,我們不一樣。我但是勇者,是備受大師等候的勇者啊,當然不能和淺顯人比啦。”勇者恨恨的吃了一大口飯,像是籌辦化悲忿為飯量。
“好好好……你一下午連一把都冇贏過,這孩子就那麼短長嗎?”利柯昂判定不再持續膠葛這個題目,他很清楚勇者的底線在哪兒,再持續下去恐怕惱羞成怒的勇者就要脫手了,因而他立即挑選轉移話題。
“當時候你可不是這麼說的,你還跑來我們師兄弟們這裡想要讓我們中的誰收你為徒呢。”利柯昂毫不包涵的拆穿了勇者的謊話。
“彆瞧不起遊戲啊,遊戲但是最巨大的發明呢,人能夠冇有邪術,但毫不能冇有遊戲!”勇者不滿的像艾妮亞傳授他的人生經曆。
“我竟然玩遊戲冇有贏過艾妮亞,我竟然連一個小孩子都贏不了!”被扣問的勇者立即把早就想說的話倒豆子般說了出來,“的確不敢信賴,我但是勇者啊,竟然現在玩個遊戲都贏不了人,如許的勇者真的能挽救天下嗎?”
“我感受也不如何短長……”勇者有點躊躇的說,“玩的時候倒也冇感遭到多少來自艾妮亞的壓力,但就是到最後的時候就一不謹慎在莫名其妙的處所差了一手然後就輸了。”
終究勇者也冇有立即就去找國王,他在大賢者的嘗試室裡做出了遊戲以後就拉著艾妮亞玩了起來,一玩就是一下午,比及利柯昂過來喊他吃完飯的時候他才暴露一副“時候如何過的這麼快”的見鬼神采。
勇者就屬於這類環境,自以為是成年人智商必定比小孩子高的他就感覺本身必定能輕鬆得勝,但每次的成果都是差那麼一點點輸給了艾妮亞。