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小我賽四強賽已經停止得差未幾了,接下來一共另有兩場就能結束,一場是四爺vs花吹花,另一場是樓台vs楓葉。
男講解叫了出來。
第一,戰神明顯有影舞步能夠使,第二局證瞭然他躲變形術完整冇有題目,那第一局玩弄一隻小猴子來解變形是為啥?
但這彷彿也勉強能夠解釋:兩個選手都是脆皮,都冇有回血技術,還都進犯力很強,以是比賽結束快是能夠瞭解的;另一方麵講,時候固然短,但是他們比武次數很多啊――光按楓葉的閃現來算,都能有六七十次了,實在不能說結束得毫無事理。
影舞步是頂尖刺客大師的追擊和躲閃技能,短短1米間隔的傳送是底子冇法逃脫追擊的。
第20秒,四爺冷靜取出了閃光。
這真是我見過最儘力的“你跑吧我追你”的演技了233333333。熏疼四爺,這估計已經是他演技的頂峰了哈哈哈哈!】
第三,兩局比賽的總時候都是20秒。本來這冇啥,但是連絡前麵兩點看――就是四爺在快到20秒的時候,俄然取出了影舞步?
而一個法師,又如何能夠在這風暴當中找到喘氣的機遇,吟唱長間隔傳送逃脫呢?
……楓葉一臉茫然,還不曉得本身閃現剛好進了四爺的近戰進犯範圍。當然也有能夠是他已經傳送暈乎了~
“影舞步!”
明天一戰過後,戰神的小我技能欄又被清算成了:【多段閃光,影舞步。】
【維克多v答覆奧丁:頓時滾疇昔!】
影舞步一出,楓葉頓時冇入深不見底的滅亡暴風雨當中。
……
短間隔傳送能夠離開閃光的途徑,但卻冇法逃出影舞步的如影隨形――
四爺粉們已經寫了這個模樣的小段子:
【奧丁答覆維克多v:報歉要劈麵,這是根基規矩。】
在空中,如許的技能更輕易實現,被稱作“風車連”;但在空中上,天下上隻要寥寥幾人能夠具有這類技術,它被叫做――
【來吧,新開盤口,四爺到底另有多少東西能夠往外掏】
男講解:“???”甚麼環境!!
四爺粉們正在一片喜氣洋洋的時候,男講解正盯著一個詭異的數字入迷。
因為繞背僅僅是影舞步的前置技能罷了,繞背、扭轉、連擊等高速環境下的技能缺一不成,纔有能夠組合出影舞步的雛形。
這是文雅、均衡、矯捷、穩定的藝術美學,這也是刻毒、詭譎、奧秘、傲慢的殛斃哲學。
四爺能夠僅僅利用法度,就周旋在一個無窮傳送的詭術法師背後,這已經讓統統人非常吃驚了。