那麼大個BOSS推到,竟然甚麼也冇掉?!
起首是一大堆的成績獲得成績點和積分。
而這一點意誌,說的很簡樸,踐行本身的設法和不平的內心。不平的內心能夠就是對於那種氣勢氣場之類的抵當力,而踐行本身的設法必定就是讓本身具有了必然氣勢和行動力。
今後今後,咱就是精英遊戲族啦!劉斐本身吐槽道。
接下來最直觀的收益就是經曆值,一群小怪,一個BOSS,外加一個事件的經曆嘉獎合在一起直接讓八級的劉斐升到了二十三級。二十三級以後,六個根本兵士技術全數解鎖,接下來又呈現三個分支,蠻力兵士,暴怒兵士,聖兵士。每一個分支都得破鈔各種資本采辦。
【分外之財】:第一次獲得怪物掉落。嘉獎多少。
咦?!
魂能凝集後獲得的是靈魂值,那麼靈魂凝集以後獲得甚麼?
儘力耕耘,熱血戰役,不就是為了最後的收成麼?
叮,體係提示:凝集一百靈魂,獲得一顆魂晶,玩家任務階等晉升為一級懦夫。玩家進階為懦夫,屬性值停止純化,獲得一點意誌。
玩家獲得成績【精英人士】:玩家進階為精英。
【我是豪傑!】:與其他玩家合力克服魔王級彆怪物,完成事件。嘉獎多少。
獲得成績【懦夫請留步】:進階為懦夫階。
連續串十幾個成績,獲得一百多成績點和五百多的積分,另有各種亂七八糟的屬性嘉獎,竟然還嘉獎了一個‘我是豪傑’的稱呼,這有效麼?如許的稱呼我本身能拿出來,但是彆人如何叫的出口,還不如呼保義豹子頭之類的好聽便利有內涵。
劉斐就發明本身竟然來到了一個大排檔的房頂上,鏡像空間裡還保持著大排檔裡最後的景象。
劉斐愣住了!這個不錯啊!固然階先容看上去很簡樸,但是就劉斐本身的本身的感受卻非常的不錯。在之前,非論本身升了幾級屬性有多高都有一種出離感,本身本身冇有任何實感,但是在屬性純化以後,她隻真的感覺本身身材本質晉升了,這類感受非常奇妙,就像之前屬於喝醉酒狀況感覺本身無所不能,或者做夢,夢見本身能飛天遁地,但是一下醒來,發明本身真的能夠如許。
【看,流星!】:躲過集星法球的撞擊!嘉獎多少。
粉碎值,任何存在都有其依憑,不管是物理存在還是元素邪術存在,而粉碎值就是強化對任何存在的粉碎力,能夠說是全麵傷害。