英雄無敵之真相開啟_第5章 第一次的失利,無法承受的損失 首頁

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第十一回合開端。

速率:4

槍兵3隻狀況仍然無缺。

相互吞噬的完美喪屍:(注:很多人類被傳染後產生相互吞噬產生退化而成)

樓下過道不寬,緊挨著一道圍牆,前麵停了幾輛車,有二輛車車門大開,車身上撒著汙七八糟的玄色血痕,有的印子像爪子抓出來一樣,馬戰彷彿聽到鐵鍬拉地的聲音,牙齒滲的要死。

幸虧喪屍身的傳染並不是疊加的,每次傳染形成3回合傷害,如果在3個回合內重新傳染,傳染所形成的傷害重新計算。

六格,六格!?

馬戰強忍著濃濃的血腥味往上走去,方纔走到七樓上完最後一階台階,右手邊敞開的大門裡俄然衝出一個喪屍,主動將馬戰帶入戰役空間。

防備力:5

馬戰也不是冇有想過軍隊應當有更大能力的兵器纔對,但是軍隊都是年青兵士,傳染的機率比較小,兵器庫必定不是能打重視的。差人局就分歧了,人少不說,並且差人局裡魚目稠濁,是大眾場合,成為廢墟的機率要大多了。

馬戰細心地計算起來。

“這是一場輕鬆的戰役,並冇有耗損你的精力!”

獅鷲速率6,起首進動,馬戰將獅鷲挪動到喪屍進犯不到的位置,直接點歇息。

此時第一隊喪屍死掉後,第二隊3個喪屍才緩緩達到,但的軍隊剛好未進入對方的進犯範圍。而第三隊數量最多的4個喪屍還遠。

看了看還餘3點經曆進級,馬戰又打起精力往一單位的最後二層走去。3個,隻要再殺死3個喪屍,就能進級了。

接下來馬戰籌算將相鄰的三個單位樓內的喪屍清理潔淨。晉升到一級隻需50點經曆,在一個單位樓內就收成16經曆16黃金,離進級的目標相差不遠矣!

接下來開端論到喪屍打擊,馬戰的槍兵又一次被帶走14生命值。

“你獲得經曆值1。”

進犯力:5

給力點,給力點,榮幸呀,士氣呀!狂加吧!!!!!!

反擊,喪屍帶走3隻槍兵14生命值,同時槍兵被傳染。

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獅鷲本來隻要9點血的生命因為喪屍的傳染結果再次減少5點。獅鷲直接血虛到4生命值。

但此時園林刀鋒利的刀刃已經砍喪屍砍捲了,手臂發麻也就普通了。馬戰將職業麵板翻開,隻見此時的經曆值已經達到47,黃金也有47單位,戰役點隻要40,也就是說,剛纔又喪失了1戰役點。

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