屍巫:(鬼王)
獨一讓他遺憾的就是克勞維斯的屬性不敷以佩帶骷髏黑煞劍,不然分外增加的三點進犯將會打打強化靈魂連接的結果。
看到這裡,獨孤夜洛終究鬆了口氣,不過為了謹慎起見,還是向後撤出足足二十碼,然後纔將麾下的一群狗腿子全數呼喚出來。
終究,在獨孤夜洛打掉彆的一個暗黑騎士精英將近三分之一血時,阿誰被踐踏很多的不幸蟲終究倒地不起。
如果最低要求是精英,哪怕勝利率再低獨孤夜洛恐怕都會非常歡暢,因為淺顯兵種的來源非常遍及,隻需求破鈔必然命量金幣便能夠獲得,特彆對坐擁兩座具有兵種體係城池的獨孤夜洛來講更是不成題目,恰好實際的環境不是如此。
叮咚:勝利開啟穢土轉生邪術陣,請放入祭品。
麵對三個單位的BOSS,品級達到74級的獨孤夜洛天然無所害怕,在瘟疫之龍、殛斃騎士首級以及克勞維斯的群毆下,冇多久第一個暗黑騎士精英就就已經被打成了空血。
接下來,獨孤夜洛以及麾下的狗腿子如法炮製,花了足足十多分鐘,終究儘滅三個單位的BOSS,並且最後的一擊都留給了克勞維斯。
獨一讓他有些安撫的是,勝利組合出鬼王披風後,固然冇法具有七階的雄師,但隻要能夠源源不竭通過擊殺野怪來獲得免費的屍巫,何嘗不成以通過穢土轉生邪術陣來進一步進步屍巫雄師的質量。
首級級:最低祭品為100單位同一淺顯兵種,10單位精英兵種,5單位頭子兵種,轉為首級級的勝利率為60%。
這一點並不能說獨孤夜洛窩囊,而是在很多時候,判定怪物之間的仇恨鏈實在困難非常,最起碼到現在為止,玩產業中仍然冇有人能夠拿出一個權威的仇恨鏈說法,恰好怪物之間的仇恨鏈,對於練級或者做任務的玩家來講,又非常首要。
想到這裡,獨孤夜洛頓時眼神一亮,同時對於屍巫雄師更加等候起來……