死死盯著那三個單位的精英以及頭子級暗黑騎士,以獨孤夜洛的經曆愣是涓滴看不出它們和四周的暗中騎士之間的仇恨鏈的乾係。
這些75級的六階BOSS群,一旦暴動起來,足以讓成千上萬的70級玩家步隊崩分離析。在這類環境下,哪怕再信賴克勞維斯的眼力和經曆,獨孤夜洛也絕對不敢冒然脫手。
隨後獨孤夜洛號令統統殛斃騎士以及瘟疫之龍轉移目標,將阿誰離死不遠的暗黑騎士精英交給克勞維斯單挑。
首級級:最低祭品為100單位同一淺顯兵種,10單位精英兵種,5單位頭子兵種,轉為首級級的勝利率為60%。
而殛斃騎士團倒是有機遇,不過前提是必須具有充足華侈的殛斃願力,題目是目前獨孤夜洛所具有的殛斃願力已經不敷三百點,就算想要轉換一個單位的殛斃騎士都非常困難,用殛斃騎士來充當祭品天然就是無稽之談。
每個單位的淺顯屍巫進犯為16點,四百單位屍巫通過靈魂連接產生的進犯將會高達1280點,哪怕每次隻要一具指定的屍巫才氣夠進犯,但是產生的結果卻也不是四百單位淺顯屍巫齊射所能對比的。
這一點並不能說獨孤夜洛窩囊,而是在很多時候,判定怪物之間的仇恨鏈實在困難非常,最起碼到現在為止,玩產業中仍然冇有人能夠拿出一個權威的仇恨鏈說法,恰好怪物之間的仇恨鏈,對於練級或者做任務的玩家來講,又非常首要。
畢竟克勞維斯哪怕已經是巫妖,受限於統禦的乾係,一次所能出戰的兵種也不會太多,在這類環境下,天然就能用那些臨時派不上用處的屍巫充當祭品。這一點算是穢土轉生邪術陣獨一帶給獨孤夜洛的收成,不過詳細環境還是需求通過對鬼王披風的實驗才氣做出精確判定。
固然這些屍巫都是淺顯級彆,但是每次進犯的時候不但場麵非常壯觀,就算是傷害也不容小覷,一次積累四百的傷害,也足以讓精英級彆的BOSS傷筋動骨了,更彆說克勞維斯的超等底牌――靈魂連接。
想到這裡,獨孤夜洛便決定不再膠葛穢土轉生邪術陣這個題目,當下大步流星地朝著預定的方向走去,籌辦儘快幫忙克勞維斯獲得第一批能夠充當戰役的屍巫,如許他也能儘快抽身出來做本身的事情。
想到這裡,獨孤夜洛頓時眼神一亮,同時對於屍巫雄師更加等候起來……
不過很快他就搖點頭,畢竟鬼王這個特性是分外收成,就算冇有也乾係不大。