英雄無敵之死神降臨_第五章 極限躲避(6K) 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

為此,一貫對於戰役不太愛插手的小諸葛也破天荒地開口道:“每一波變異鬆鼠的數量起碼有上百隻,以它們的進犯強度,隻要同時被十個堅果直接射中,即便血量很多的隊長也會被直接秒殺。

殺了一棵魘魔樹,成果卻多了六倍,如果將七棵魘魔樹全數殺光,那是不是意味著下一次麵對的將會是七七四九棵,並且還是相互間氣力暴漲的魘魔樹?

“這一次的難度相稱大,固然變異鬆鼠的防備和血量都未幾,且進犯手腕單一,但是它們投擲的堅果能力驚人。稍有不慎,我們麵對的就是滅團的危急。”說到這裡,獨孤夜洛神采凝重:“現在,我們獨一能夠操縱的就是變異鬆鼠的進犯間隙以及堅果爆炸的時候差。在大型進犯邪術冇法利用的環境下,我們隻能利用點殺。

NPC怪物始終就是一段法度,這類淺顯怪物底子不成能具有高智慧AI,不然這遊戲就冇法玩了。

遠遠看去,既像是獨孤夜洛踩著爆炸點不竭飛奔,又像是他每踏出一步,半晌後都會使得空中產生爆炸一樣,非常奇異。

顛末之前的比武,他多少也判定出變異鬆鼠的一些數據,比例堅果動投擲到落地引爆的時候,又比如同一隻變異鬆鼠的進犯間隔等等。

當然,前提是這個速率差充足快,不然還是一樣不靈。如果換成一個最大速率隻要6的玩家,那麼成果就是不管如何閃,都隻要死路一條。

剩下的五人神采都不太都雅,明顯這一次的危急比之以往任何一次都毫不減色,稍有差池便有滅團之虞。

全部過程中,不管是變異鬆鼠,還是獨孤夜洛,都冇有多餘的行動。而後者跟著時候地推移,對於速率竄改產生的間隔感更加清楚,行動也越來越諳練,垂垂有了行雲流水的感受。

彆的,明天中秋節,也是小魚的生日,嘿嘿!不曉得大師有冇有生日禮品給我啊。

嗖嗖嗖!

何如這兩天事多,朋友結婚。

隻見數量上百的變異鬆鼠因為那一箭的原因全部進入氣憤的狀況,二話不說便個人朝著勇於挑釁它們的仇敵投擲出具有爆炸特性的堅果。

至於從其他渠道獲得,明顯更加不成能,因為迄今為止,變異鬆鼠明顯是第一次表態。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁