僅僅仰仗塔樓族本身地力量底子冇法抵抗地下城的強大守勢!如果精靈族不施以援手,恐怕1、2個小時候塔樓族就會迎來全方位地大潰敗,是以這五分之一的人手是一早就由一些大領主帶隊殺疇昔幫手地。
劉逸飛一起向著精靈族皇城方向攻城拔寨,順利將烽火一起引燃到了精靈族的地界,雖說冇有做到甚麼好任務,不過歸正戰役纔剛開端,那些任務做了也冇甚麼油水。
如許的環境在每一次戰役時各族根基都有一次機遇,首要還是看局勢有冇有危急到被激起的境地。如許的東西留著始終是個不穩定身分,不如報酬引發早早用掉更好,並且有默算偶然,信賴會是一次很好的重傷鬼族的機遇!
”
冇人會一向甘心做彆人地墊腳石,精靈族貴重的戰力也不能光光彩侈在這裡,是以留了十多小我圍著小城後,其他領主都趕向彆處滅火去了。
像死靈、精靈弓手這些已然邁入中階軍隊的三階生物兌換比例就比較大了,按照每種生物氣力的分歧,兌換所需兵力由十幾點到幾十點不等。
放下心來的地下城天然儘力對於本身的仇敵,固然劈麵多了相稱一批精靈玩家,但是適應過來以後第一幕大量邪眼堆集的上風開端發作,戰線也在一步步向著塔樓族皇城的方向逼近,若非看到眼下精靈族也是危急重重,塔樓恨不得再派人疇昔要一次聲援了。
“我是不是忘了甚麼?如何總感受哪不對勁來著冇呀~都打完了,我人也溜返來了,應當冇甚麼忘的了吧?奇特的感受”
各種族的一階兵仍然保持一點兵力便可兌換的原則,充分包管玩家有兵可帶、有戰可打的權益。常常隻要花個十來分鐘做一個小任務得個十多點兵力就能換到十來個一階兵,是相稱低地庇護門欄。
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地下城開初也有點擔憂鬼族被精靈壓抑,冇想到他們強大的氣力一開端就幫本身的盟友分攤了一些火力,而鬼族的表示也是可圈可點,不到一個小時,竟然把剩下的精靈領主打得隻能龜縮在本身的地盤上四周滅火。
把我們的兵力都給他能有效闡揚他的彈道術技術,隻要挨住幾輪,他很快便能夠拆光鬼族保護關卡的城防體係,到時候合我們十二人的兵力湊出來的500多三階精靈弓手和1C0多數人馬投矛手攻陷一個關卡總冇甚麼題目吧?大不了就是大師喪失嚴峻一點,估計剩不下太多兵力,大師這點兵力總還是有的吧?