接著,周雲飛又咬牙破鈔五十萬功勞點,招募了整整一百個水元素――不消感覺奇特,這是為了“封神遊戲”的均衡,周雲飛被設下的最大限定。即兵種的招募代價,按照周雲飛解鎖兵種破鈔的名譽點數量,以及兵種品級的凹凸來決定。
而這兩類種族,佐特拉上百種族內裡一共就那麼幾個,十數個湖泊他們底子占不完。何況,湖泊裡另有很多傷害的傢夥存在,想占據湖泊也不是一件輕易的事情。
但是,一樣是因為地下河遍及佐特拉,那十數個湖泊隻要不到一半,被少數幾個種族占有,其他的都是無主之地――畢竟,會占有湖泊的,要麼是像鼴鼠人、洞窟人如許把握了農耕技術,需求大量的水,來耕作作物的種族。要麼是像蛙人如許,餬口在水中的種族。其他的種族,靠打井從地下河取水,就充足平常的餬口了。
詳細來講就是,如果是根本兵種,解鎖招募權限花了多少名譽點,招募一個兵士就要破鈔多少功勞點。如果是淺顯兵種,解鎖招募權限花了多少名譽點,招募一個兵士就要破鈔十倍於此的功勞點。
至於,周雲飛如何會有五十萬功勞點嘛,這裡就必須提一下“封神遊戲”的隔空拾取服從了。
但是,偶然候因為某些啟事,比如說隔空射殺敵營裡的敗者,勝者明顯冇法直接從敗者身上搜尋物品。那麼,勝者該如何辦?
這讓查克湖變得安然的同時,也令周雲飛入賬了四千多近五千的功勞點,小小安撫了下週雲飛那因為招募一百個水元素,從高高鼓起刹時乾癟下去的“錢包”。
號令水元素把查克湖清理了一遍後,周雲飛又號令一百個水元素,把包含本身在內的統統人,都運輸到查克湖中的那座小島上去。
十六七分鐘後,顛末一番尋覓和苦戰,三四小我下級氣力的怪物,以及幾百隻諸如鱷魚如許,具有極大進犯性的凡人級植物,被一百個水元素聯手處理了。
與設想中的分歧,做為一個地底王國,固然佐特拉全境是由數千條大大小小的地底通道,以及數百個麵積不等的洞窟所構成的。但是,這不代表佐特拉冇有湖河。
這便是為甚麼,周雲飛明顯手握五千多名譽點,能夠解鎖某些精英兵種的招募權限,卻冇有挑選解鎖的啟事――實在是精英兵種的身價太高,隨便招募一個都要破鈔幾十萬功勞點,周雲飛就算解鎖了權限,也招募不起啊。
是以,在趕走那些來喝水的植物後,兵不血刃占據了查克湖的周雲飛,遵循本身製定的副本通關打算,先是破鈔五百名譽點,解鎖了統統的淺顯兵種內裡,獨一一個水戰兵種水元素的招募權限。