妙手!趙楓讚歎,軍隊左移並不龐大,隻用在令牌裡存一個指令便能夠,但是能掌控骷髏大弓手齊射的機會,及時躲閃,這就是妙手的本質地點了。
與此同時,牛頭人大量發作士氣,吸血鬼再次掉血。
普通的八級鷹身女妖也就50生命,殺生海皇的副豪傑是a級鷹身女妖天賦,並且加主如果防備和生命,以是鷹身女妖的生命高達700多,可即便如此,殺生海皇的鷹身女妖也掉了一半擺佈的血。
答案是趙楓本身的吸血鬼。
再加上藍名對綠名的品格壓抑,進犯傷害進步/,以是第一弓手每一箭能對鷹身女妖形成48―444傷害。
10名骷髏大弓手,每兩名骷髏大弓手之間空一格,這就站了40格擺佈的位置。而殺生海皇的鷹身女妖隻要77名,並且殺生海皇高超的操縱,讓很多鷹身女妖都是兩三個站一排,骷髏大弓手的齊射隻能射直線上的第一個生物,以是真正中箭的鷹身女妖有四五十名。剩下的箭都落誰頭上了?
兵種屬性評價:生命:三星,進犯:三星半,防備:三星半,速率三星半。
骷髏大弓手的齊射能力,取決於骷髏大弓手的數量,每多一名同級彆的骷髏大弓手,殺傷力晉升%,趙楓的第一弓手有10名骷髏大弓手,這是玩家能增幅的極限了。0%的殺傷加成,骷髏大弓手18―的殺傷飆升到58―74,再加上第一弓手的專家級箭術技術和a級箭術天賦,進犯力加成80%,骷髏大弓手14(68)的進犯被加成到58。
以是相稱一部分吸血鬼被自殘了。
趙楓俄然想起宿世看的視頻,有樣學樣,終究讓齊射闡揚了感化。
鷹身女妖再次右移一格,閃過了齊射,接著飛過城牆。
而鷹身女妖就是在骷髏大弓手策動齊射的那一頃刻,左移了一格,然後持續進步。以是躲過了齊射的箭雨。
第四回合即將結束,趙楓還是處於下風。在殺生海皇中間觀戰的林石三欣喜欲狂,骷髏海的骷髏大弓手數次齊射卻寸功未立,殺生海皇已經穩站先機。
第四回合,殺生海皇再次揭示了級妙手的操縱。用牛頭纏住吸血鬼,鷹身女妖直撲趙楓的骷髏大弓手。
阿誰墓園族妙手的齊射冇有勝利但是冇有惶恐,在鷹身女妖快近身時批示骷髏大弓手左移一格,與鷹身女妖正麵而對,因為每回合有三秒的時候限定,以是鷹身女妖打擊到手後,飛回原地時已經是下一回合,而鷹身女妖飛回原地時生物絕技,是冇法批示的,阿誰墓園族妙手就是借這個機遇策動齊射進犯到了鷹身女妖。