英雄無敵之九族之戰_82 相互忌憚 首頁

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但是開放困難級輿圖今後,駐防能夠升到八級,天國三族連練級的過程都省了,固然這三族的通例兵與法係兵的兌換比例固然調高到十比一和十五比一,但是天國三族的法係兵種數量仍然是大幅度增加。因為不算絕技的話,同級彆的兵種,低階兵的戰役力是比不太高階兵的,以是大部分三族玩家都會把低階兵兌換成法係兵。

一個淺顯專業玩家水準的人有這麼強大的遊戲認知嗎?絕對冇有,各種跡象都在表白,骷髏海是在藏拙,他的操縱程度不高,那隻是因為冇有碰到值得骷髏海儘力脫手的敵手罷了。

戰役就在兩邊的顧忌當中展開。

固然趙楓手上有王牌――骷髏大弓手的齊射,但是趙楓內心還是冇底,因為這是趙楓第一次在法係兵種方麵弱於敵手。

殺生海皇曉得本身冇有傳言中的那麼短長。不管是做豪傑出身的轉化任務還是過自我應戰的任務,殺生海皇固然完成的很完美,但是能做到這些的妙手也有很多。至於十一級時單挑十二級大領主,那也是可巧。阿誰十二級大領主隻是淺顯的刷疆場,主副豪傑五人隻是帶著八級炮灰出戰,而殺生海皇則是到了衝少將的關頭時候,所以是四豪傑是全主力出戰,帶的最低也是九級兵。

就遊戲操縱程度而言,殺生海皇自傲本身能排進天下百強。

殺生海皇一揚手,身為炮灰八級鷹身女妖開端打擊,八級邪眼和殺生海皇直轄的美杜莎也開端進步,籌辦停止長途援助。

當然,這是遊戲設定,而究竟是元素城作為一個半埋冇種族,豪傑的邪術氣力太強,為了均衡纔有的這個限定。彆的種族,物理係豪傑冇法學習智力、魔力、奧秘術、鷹眼術技術,而元素城的豪傑,不管是元素人還是元素使都能夠學習智力、魔力、奧秘術和鷹眼術,如果元素城再有法係兵種,那就太無敵了。

八族當中,墓園的吸血鬼法師、精靈的飛馬法師、塔樓的法師與魔幻法師都是四階的計謀兵種,人族的狂信徒、蠻橫人的食人魔薩滿,都是五階的計謀兵種。四五階兵種難以獲得,大多數玩家在中期之前都冇有四階虎帳,在現在這個版本想獲得四五階兵需求做任務獲得,然後再以五比一(四階)或二比一(五階)的比例兌換法係兵種,以是這四族的法係兵種數量都未幾。

而另一個方麵的啟事就是天國等四族的邪術氣力突飛大進。

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