“那我應當如何辦?”亨特問。
“因為神格。”**師道:“誰都曉得品級到十八級便能夠成為神級的豪傑,而神統共分為三級,最低的是一個種族的十八級的先祖,一個種族隻要一名,統共九位;往上是十九級的陣營保護神,每個陣營隻要一名,統共三位;最高的是二十級的創世神,那是天下的至尊。”
但是,那是遊戲中前期的標準,遊戲的現在這個版本連中期都不算,隻能算是前期,下一個版本勉強屬於中前期。
聚靈奇術:三級一星土係邪術,規複陣亡喪屍軍隊500生命值,已陣亡的喪屍能夠重新回到死靈的天下,複活和冇有陣亡的喪屍能夠規複到最多一半的生命值。邪術感化範圍1010。
注:統統的重生類邪術隻能規複陣亡軍隊1/的生命值,即一星聚靈奇術能夠將1010格裡陣亡的生命值上限不到1000的軍隊重生,如果範圍內陣亡軍隊生命值上限超越1000,則隻能重生1000上限。如果軍隊未陣亡,則規複活命值到本身生命值上限的一半為止,重生和規複的總生命值為500。在晉升邪術星級後規複的生命值(每升一星增加500)和邪術感化範圍(每升一星,範圍加,如二星時是11格)增加,並可設定重生的優先級(能夠挑選兵種優先、品級優先、數量優先等)。
體係提示:你的副豪傑亨特麵對著首要人生的挑選:a、成神之路b、泯然世人。請細心考慮,這將影響你將來的生長門路。
“法師中間謬讚了,成神哪有那麼輕易。”亨特主動對話道。
那還想甚麼,從速挑選吧。
“確切,汗青上呈現過很多有成神潛力的天賦,他們一個也冇有活下來,全數死於神靈的明槍暗箭之下,這麼多天賦的短命,引發了創世神的不滿,在創世神的乾與下,十二位神靈達成和談,每一個種族有成神潛力的天賦隻要達到十七級時神靈才氣夠對他脫手。和談固然達成,但是這些天賦仍然難以生長,因為神靈不能直接脫手,並不代表他們不會直接脫手,其他陣營的神靈會唆使本族的部下向外族天賦們脫手,這並不違背神靈的和談。而本陣營裡其他種族的兩位神靈固然也想毀滅本陣營的天賦,但是作為同一陣營,他們的手腕則暖和的多,他們情願用戰役的體例處理題目。”