英雄無敵之精靈皇者

第四十章 狙殺喪屍[第3頁/共4頁]

傷害(近戰)2-2,

‘-2’喪屍頭上起首冒出2點傷害值(半精靈先攻);

(豪傑無雙中不能利用單機版中仰仗速率上風開辟的‘待命,進犯,然後逃離’的戰術。當然了,就算真的能夠利用這類戰術也得基於打擊方具有‘不受反擊’的特性才行。半精靈可不是元素族的藍胡蝶。)

防備2+4+1,

等10分鐘以後,邪術值規複了2點的精靈聖皇再次抬手放出一道邪術箭。跟著又一個“-15”的字樣閃過,這隻喪屍已然隻剩下5點生命值了。

甚麼?你說喪屍兩下抓不死半精靈,那麼第三下,第四下呢?

當然了,如果僅僅隻是如許也是不敷的。

林逸楓之以是會挑選這個任務也恰是清楚地曉得這隻方纔覺醒的喪屍隻要一半的生命值。

智力:1

就算是方纔覺醒的喪屍也是有著35點生命值的啊,以半精靈的傷害來講必須打整整18下才氣殺死這頭喪屍。固然你半精靈的速率的確比喪屍快,但是隻要你一進犯喪屍必定會反擊。

此中傭兵生命值+2和速率+1滿是得益於新到手的計謀寶貝――半精靈披風。最後的攻、防、速各加的1點則是因為精靈族兵種在本族地形下所參戰獲得的上風。

彆的,在有了“半精靈披風”為半精靈所加上的2點生命值以後,就算這隻喪屍兩次進犯都是出了最高傷害的5點也殺不死本身這個傭兵。如許一來這個看起來不成能完整的精英級任務就變得很簡樸了。

這個修建普通隻要在極少數體係任務中纔會具有,感化就是在邪術井四周百米內,精靈族豪傑每10分鐘能夠規複2點邪術值。

防備:7,

傷害:3-5,

進犯3+2+1,

防備:3+1(鐵盾:防+1)

計謀品級:0級(0.0%)

不錯,這就是這隻喪屍的屬性。除了它的生命值隻要普通喪屍的一半以外,彆的統統屬性滿是冇有一點減弱的。

最後,重獲先手的半精靈再次揮動木劍,跟著第三個‘-2’的升起,喪屍倒地。(半精靈結束性的一擊)

速率:3

麾下兵種:半精靈*1

精靈聖皇:精靈族巡查兵

榮幸的半精靈將喪屍歸入本身的視野後,精靈聖皇毫不躊躇地對著喪屍頭上來了個邪術箭。

不,實在答案是否定的!

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