第四十八章 神話級傭兵轉職任務(四)[第1頁/共3頁]
在直箭範圍內,長途弓手們的能力公然不是蓋的!
對於這個開門紅林逸楓還是比較對勁的,同為3階兵種的木精靈在豪傑精靈聖皇與叢林地型的加持下進犯為13,比幽靈的防備高出了4點。彆的精靈族與亡靈族又是死敵種族,兩邊兵種在對戰時彆離增加50%的傷害。在破防的環境下,通過傷害公式(1+5%*4+50%)能夠得出傷害參數為1.7。
因為它們臨時還夠不著70米外的角魔,因而它們就毫不躊躇地向著“出頭鳥”――跑的最快的那隻半精靈衝去,並揮動枯黑的爪子狠狠抓了下去。
照她們看來寧肯挑選殺兩隊“幾個”的怪物,就算需求兩次戰役也比直接殺一隊“一些”更合算。
5秒過後,9個幽矯捷超出了半場。
疆場大小是標準的600*600米,嗅到新奇的血肉氣味,幽靈頓時髦奮地以70米每秒的速率直衝過來。
稍稍考慮了一會,精靈聖皇出人料想地向著一隊顯現為“一些”的幽靈撞了疇昔,反倒對另兩隊“幾個”的幽靈視若無睹。
是的!固然角魔是統統四階兵種中最冇有特性的平淡角色,不過他畢竟是四階兵,與幽靈之間高達15的攻防差使得它悄悄鬆鬆就打出了這如高的傷害。
這時幽靈另有5個,落空了數量上風,僅憑這此幽靈底子殺不死一個角魔,本身的HP卻在弓手與角魔的聯手進犯下不竭耗損著。
宿世有好多勝利完成半神以及神話級計謀任務的大神都曾說過:統統看似不成能完成的任務都是由無數個高完成度的小任務和支線任務拚集起來的。請不要忽視任何一個你以為不首要的任務,或許成敗就在那一刻!
一聲慘叫那隻半精靈名譽就義了。幽靈也為此華侈一次主動進犯機遇的機遇和1.5秒停頓時候。冇體例,電腦的智商偶然就是這麼好笑,不管遊戲公司再如何設定它們都會遵守必然的法則來行事。
“-2”的傷害方纔呈現,這隻炮灰半精靈就被氣憤的幽靈反擊致死了。勝利棍騙了反擊,主力選手角魔*2終究脫手了。
5個木精靈又恰好打出了傷害上限9,以是傷害值為76.5。不過因為幽靈還未衝過半場,折箭傷害減半後天然就38了。(為了計算便利,最後成果的小數被我忽視了)
“你們就放心吧,我大抵計算過,以2隻四階角魔外加5個三階木精靈的戰力,完整能夠輕取9個幽靈的。”
這些天來一向儘力學習《豪傑》這個遊戲的兩姐妹對於林逸楓的行動非常不解,遵循體係設定,顯現“幾個”的怪物普通數量為1~4個,而顯現“一些”的則是5~9個。固然挑選一些一隊的怪物一次就能完成任務,但是萬一怪物數量太多的話難度也增大了。