短矛:5點能量
體係“主線任務,難度最高,很難完成,嘉獎是比較罕見的物品好走抽獎。支線任務,難度普通,隻要有決計,大多都能完成,嘉獎很廣。平常任務,每日會革新,現在臨時冇更新,要等宿主打仗這個天下的聰明生命後呈現。”
箭矢:1點能量(十支箭)
初級醫治藥水:5點能量。
好吧,張俊還想無窮兌換一種商品呢,看來體係的BUG很少啊。張俊白日經曆了第一場戰役,在加上又體味了會體係,也是很累了,就閉上眼睛歇息了
張俊冇籌算把這個魔晶給兌換了,因為臨時不需求,就不想這個事了。
看完了“任務”,張俊又看向了“商店”。商店裡孤零零的,隻要幾樣物品。
“體係冇這方麵辦事。”
前次體係說了一遍服從了,但隻是說了大抵,張俊現在是要把體係給吃透,或者要更加熟諳體係。
又問道“商店裡是無窮兌換碼?”
戰斧:10點能量
“體係啊,這“狼患”任務那來的啊,或者說“隨機”任務是如何回事”
“請稍等。”體係彷彿是在查抄魔晶的能量吧,幾秒後,體係說道“宿主手上的魔晶有17能量。”
張俊問體係道“體係啊,這能量是甚麼,要用甚麼東東來換啊。不會是魔晶吧”
硬木弓:7點能量
“有能量的物品都能夠換,宿主說的魔晶也是能夠的。”
接著,張俊問道“那麼,主線、支線、平常任務都是甚麼難度、嘉獎。”
車斧:7點能量
體係“不,每兌換一種商品,就需求一定時候的冷卻,時候以兌換物品的罕見程度計算。”
體係““隨機”任務是於宿主碰到的事件有關,範例比較多,難度不一,嘉獎視環境而定。”
臥槽,另有脾氣了。算了,看在好處的份上,我就風雅的諒解你這點小弊端了。
張俊摸了摸下巴想到“主線、支線任務應當不會那麼好完成,但我感覺,每次完成了,對我會有質的奔騰。而平常任務固然冇有更新,但想來不會太難的,嘉獎的物品應當普通般,但是,如果耐久完成的話,也是筆很可觀的支出,特彆是前期。隨機任務的話,有點看不透,留意點是如許回事吧。”
“哦,那你說,我手上這個魔晶段甚麼能量。”
“那你不提示下。”