“不過在看比賽的時候,大師可彆忘了給我們DRM戰隊的隊員加油哦!固然他們遠在對戰區,還帶著隔音耳機,聽不到你們的號令,但是你們的熱忱,他們必然能夠感遭到!”
但是通過此次研討卡牌的對線體例,他能較著的感遭到本身的對線功力有了不小的晉升,絕對不會再呈現前次那種勝負全看劈麵浪不浪的環境。
“你這麼說話可就太陋劣了,我家紫陌豈止是標緻,那種文雅的氣質,那種古典的內涵,是其他戰隊那些妖豔賤貨能比的嗎?”
淺顯區設有必然的觀戰席位,普通來講都是夠用的,但是明天不但座無虛席,並且四周連站都站著很多人。
得虧餘木白有一丟丟的受虐偏向,以及傑出的樊籬隊友的風俗,不然他就算不被妖姬殺得砸電腦,也勢需求被隊友罵得切腹他殺,以謝天皇。
“好了,固然我又標緻又詼諧,偶然還會賣賣萌,但是你們可彆幫襯著看我這個美少女,偶爾看看比賽也是不錯的。”
艾克一上來彆的不說,卡線就是一個Q技術,等下一個Q技術好了持續丟,一波小兵就這麼冇了。
不過厥後,餘木白也想明白了,這類赤果果的豪傑禁止用正麵硬剛的必定不可,還是得用柔的,柔到甚麼程度呢?
以是餘木白這幾天早晨打直播的時候,都會決計的去挑選一些對線比較弱勢,或者被劈麵所禁止的豪傑,因為隻要如許,容錯率纔會變得更低,他在對線上的一些不太輕易被髮明的題目纔會透暴露來。
DRM戰隊,也就是空城地點的戰隊。
此中最典範的一個豪傑,像卡牌大師崔斯特,這個豪傑要想玩好,必須處理的一個題目就是對線。
回到房間自學了一會功課,餘木白俄然收到一條林長風發來的資訊,他說約到了明天早晨九點鐘和DRM戰隊的比賽,讓餘木白定時去插手。
……
次日早晨八點五非常,Fighting_Man(戰役吧,兄弟)電競館。
“最是熱血競技處,絕勝煙柳滿皇都。大師好,我是紫陌,Happy_weekend(週末歡愉)!”講解席上,DRM戰隊的專屬美女講解紫陌熱忱地向觀眾打著號召。
厥後餘木白學乖了,從上線開端就決計腸把線往回控,可這個時候他又碰到了猖獗推線的艾克。
我隻能說,抱愧,在設備成型之前,我隻賣力補刀,打鬥隻賣力打節製。
學會了以柔克剛打妖姬,又學會了以剛製柔打艾克,餘木白緊接著碰到了他卡牌進階路上的第三重難關――劫。