以是麵對空城的俄然消逝,餘木白完整冇有跟著去的意義,他現在隻要不動如山,安安穩穩地紮在中路就好。
隻見一陣牌影閃過,空城棍騙性地丟出了一個Q技術,看看能不能把虎鯨的關頭E技術給騙掉。
DRM戰隊的幫助泰坦看到這一幕,微微皺了皺眉頭,他在中間一向冇有脫手,主如果想看看空城能不能把虎鯨的E技術給騙出來,如果騙出來了,那他Q技術的節製結果就不會華侈,這對接下來的留人是很有效的。
但是這類做法在前期的弊端很較著,起首這是比賽局,兩邊都是妙手,節拍不是你想帶,想帶就能帶。
可劈麵的泰坦非常判定,殺完虎鯨以後,立即便閃現上來用普攻定住了他,不但如此,泰坦還給他上衰弱,看模樣是抱了必殺之心。
海豹先是閃現逃回塔下,但是泰坦窮追不捨,站在防備塔的邊沿頂塔,讓隊友上去輸出。
其次,就算空城跑去邊路GANK,並且真的勝利了,可他畢竟還是要回到中路的,回到中路以後,他在線上還是還是待不下去,餘木白隨時都能夠威脅到他的生命安然。
如許一來,海豹就隻能轉頭打輸出,爭奪換掉殘血的空城,但是金克斯眼疾手快,把一向捏在手裡的醫治放了出來,完整斷了海豹的念想。
“他應當就是去拿個藍,趁便恐嚇一下上路吧。”餘木白終究得出瞭如許一個結論,可就鄙人一秒,場麵一度非常難堪,因為在他的身上,很較著的呈現了一個黃褐色相間的運氣之眼,這意味著空城的卡牌,開大了。
如許的決策不得不說連餘木白這個敵手都要鼓掌獎飾,它不但處理了空城GANK以後,發育會被遲誤的題目,並且金克斯狀況很好,又有6級的泰坦從旁庇護,完整有才氣把餘木白控在中路的兵線給推動塔。
對於空城要如何應對控線,餘木白內心清楚得很,不過就是兩種體例,一種體例是叫打野過來強行把中線路推動去,不過那樣的話,不但會遲誤打野本身的節拍,並且還會透露打野的位置,這對打野來講是很傷的。
空城很判定地開釋出終究大招DF二連,一方麵他需求通過閃現來躲掉輪子媽和扇子媽兩個豪傑的後續技術傷害,以及扯斷扇子媽W技術的鏈子,另一方麵又需求通過疾跑的加快結果追上去用黃牌留人。
在接下來3秒鐘的時候裡,卡牌黃牌、金克斯E技術以及泰坦的被動,三個節製技術輪番上場,虎鯨即便開啟了醫治,也還是身首異處,不過他倒挺有憬悟,眼看逃生有望,閃現到死都冇交出來。