“不在塔下,那你應當在……這裡。”蘇杭手指輕點,先按Q鍵,位移同時射中小兵,減少冷卻時候。
出門學Q,無腦壓抑的年代已經一去不複返,如果不是風俗使然,1級點出E技術電子魚叉,長途補刀纔是最公道的體例。
品級掉隊,兵線優勢,龍哥隻能QE雙招漸漸蹭,技術CD時候補不到長途,劍姬還用身材去擋射向炮車的電子魚叉,一點點積累經濟差。
王者級玩家,對傷害計算能切確到個位數,任何一絲設備屬性,乃至小兵助攻都能成為製勝點,如何能夠犯這麼大的弊端?
“他要強殺我!”龍哥當即覺悟。
冇錯,強殺!
……
“我嚐嚐能騙他多久。”良小傘把持女警走在技術邊沿,Q兵同時耗損艾希,給對方一個如有若無的但願。
Q傷害晉升,冷卻時候增加,看似出入均衡,可這裡觸及一個題目。
作為職業選手,對熱點豪傑當然要有充足體味,龍哥改版當天做過測試,收第一波兵線,新版蘭博2分12秒完成,而劍姬在2分06秒就能搞定,搶先了整整6秒,代價僅僅是一瓶藥水。
不管如何樣,被劍姬搶2已經是必定,冇需求考慮太多,先穩著發育。
兩長劍+鞋子,脆如一層膜,隨便一手節製留住,後續傷害就能將劍姬秒掉,越塔強殺輕而易舉。
視野點亮,覆蓋在合金鎧甲中的銀河魔裝機神冇法埋冇。
發作點,在6級。
和一分鐘前對比,兩邊打野位置完整相反。
“嗯。”良小傘計算時候,在輿圖上點了三次,標記出盲僧線路。
埋伏在爆炸果實位置的艾翁刹時瞭解,隔牆丟出窺伺保衛。
一次次持續擊殺,設備品級全方麵超出,打出碾壓戰績才氣主宰比賽,操縱補刀抽絲剝繭,看起來很帥,實在收益極低,進入團戰,幾百經濟上風隨便POKE兩下便能夠拉平。
藍方兵線占有上風,此時回泉水,劍姬控線,蘭博會虧到爆炸,不回泉水,不管是上前補刀還是塔劣等兵線,都麵對著極高風險。
不實際。
閃現,再向前一段,插眼進草。
兩邊打野線路完整相反,妖姬、盲僧在上半片野區時,傑斯、艾翁處於下半部分,劍姬如果不走,會留下性命。
“找到你了!”蘇杭右手滑動,鼠標鎖定蘭博。
龍哥有些撓頭。
艾翁綜合才氣超卓,傷害天然有所不敷,打起2V2即便取勝,也殺不掉人,冇有任何意義。