就比如現在的LSM戰隊,隊長餘風想不ban周雨的錘石,他本身的隊員也分歧意啊!
豪傑聯盟這款遊戲的關頭在於‘滾雪球’,‘滾雪球’的奧義是甚麼?是打出上風;而打出上風的精華又是甚麼?是套路!
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LSM底子就冇成心識到己方計謀的企圖,乃至連火力輸出點轉移了這麼較著的表示都冇成心識到...
明顯不成能,就算是彆的大師級傭兵,在上一場套路用完的時候,下一場比賽也絕對不會再用不異的套路,因為那樣太輕易被針對了!
試想一下,既然烈火戰隊已經把線上強勢的豪傑ban掉了,那麼在線上,僅憑白金選手的操縱,那必定是要鄙陋發育的。
對於這場比賽,周雨的思路是前期抗壓,中期抓人、豆割資本,然後一舉推倒敵方水晶,不給對方打團的機遇。
但是他們仍然算漏了一點,那就是本局比賽的藍色方輸出點並不在烈火戰隊其他的隊員身上,而是在阿誰埋冇在黃銅Ⅴ表皮下的幫助大師手裡!
現在,從他們ban選鎖魂典獄長的時候,就已經完整被周雨掌控在手中了!
既然要鄙陋發育,又如何能夠暴力輸出...
說得簡樸一點,實在就是氣力帶來的畏敬!
一樣周雨也是如此,再用不異的套路去PK氣力更加微弱的敵手,那是傻X呢...還是傻X!
對於妙手而言,上風向來就不但僅範圍於大要的對線數據,而是在殘局的時候,就已經開端醞釀了。
但是,大師真的會那麼輕易就讓你猜出他的計謀企圖嘛?
烈火小門生戰隊將辰光大師組戰隊打得二十投的典範戰役已經給了LSM戰隊一種先入為主的看法,那就是:幫助畢竟是幫助,離開不了幫助的範圍――助攻、視野以及打團。就算你幫助玩得再溜/那也還是幫助,冇了隊友的火力援助你屁都不是!
以是,千萬不要學烈火戰隊白金五人組的小盆友們,以為對線會有牢固的套路,那真的是被坑死都不曉得本身錯在那裡!
在對局中,很多人都會非常在乎線上打出的較著數據的上風,比如補刀數和人頭數,但卻很少有人會在乎心機上的上風,或者說,即便認識到了劈麵的心機上風,也很難做出當即竄改己方心機優勢的挑選。
小小的一次ban人上的較量,就足以看出二者之間的龐大氣力差異。
要曉得劈麵的鎖魂典獄長但是大師級傭兵在操縱,你能隨便亂放嗎?不能...