英雄聯盟之冠軍教練_第16章 噩夢難度的打野 首頁

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而到了這個賽季,版本大竄改,小龍的經濟和品級收益變成了小龍buff,各隊對於小龍代價的衡量也各有分歧,但是這類速推戰術在lpl、活著界賽場上都已經很少有步隊會去利用了。

打野還不來反蹲?

你凶?

在這類環境下,淺笑底子就抽不出好機遇回到泉水去買設備,故而,淺笑多出來的這些補刀也就僅僅是口袋裡的金幣罷了,臨時是冇法去換成實實在在的戰力了。

肖璋是we的鍛練,不是omg的,以是對於omg這支步隊的各種黑幕,他並不清楚。

這傢夥,針對起來不要太輕易,直接讓打野無腦抓下不就得了?!

很難很難。

之前鄙人路無功而返的spirit來到上路,先是遠遠地一標,標中了uzi,以後【猛撲】,共同著淺笑的傷害,再次擊殺了uzi。

這本來無可厚非,但是,在靈藥鮮少去幫uzi反蹲、無狀況又很少遊走下路的前提下,uzi地點的一起就成為了omg的一大馬腳。

ps:到家了,明天夜裡另有一更。

在uzi推掉we的下路一塔以後,下路的兵線是在往omg這一方推的,小兵的數量很多。

在死了一次以後,uzi還不收斂。

“公然,小狗拿到‘875’了!”

速推以後的弊端也很較著——實際上,這是一套捐軀一點來惠及全域性的戰術,在推掉防備塔、拿掉小龍以後,下路的兵線控不住了,以是在以後的這五分鐘裡,利用速推戰術的這一方上單將很難找到空間來發育。

這段時候,肖璋對於豪傑聯盟的瞭解在不竭深切,在他眼中,打野已經變成了一種非常首要的計謀性資本,而如果上、中、下三條路全數都需求打野去幫的話,這對打野來講,絕逼是“惡夢”級彆的難度。

在最後這下【迴旋之刃(q)】丟出去以後,淺笑也不戀戰,立即就走。

上一把,we就是這麼贏的。

在上個賽季,打小龍還是有經濟和經曆收益的,以是在當時,很多步隊都會像這一場的omg如許,操縱強勢的下路組合去推塔、拿龍,在建立起初期的經濟上風、設備上風以後,滾起整場的雪球。

這是omg最最典範的氣勢。

omg的這套速推戰術並不新奇。

這一套下來,速率相稱快,統共也花不了兩秒鐘。

這一場,靈藥持續了之前反蹲gogoing的套路。

還被他蹲到了。

見這一招不管用,uzi乾脆用【刻毒追擊(e)】接【透體聖光(q)】,近身以後再打傷害。

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