一統日娛_第488章 兩款新遊戲 首頁

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實在他要求做的東西很簡樸,那就是這款遊戲必須有充足能夠發掘的深度!

在這些嘗試當中,周曉比來在存眷的,是之前他在川崎希身上做出的嘗試。

並且,他要求的可不是就這麼一款遊戲,跟這款普簡樸的gal遊戲比擬,周曉下一款遊戲的提出讓全部公司都被驚嚇到了。

周曉的設法也很簡樸,遊戲製作對於azx來講跟情懷,熱忱,胡想之類的冇有任何乾係,azx的遊戲製作隻要兩個目標:贏利,推行akb!

就算隻計算凡是盤的銷量,這41萬份的遊戲,終究也會拿到20億日元以上的發賣額!

並且,galgame從出世以來到現在,底子就冇呈現甚麼遊戲內核方麵的進級啊,周曉要做的到底是甚麼?

實在,周曉很清楚,竹村桐子的原宿係,在日本最多也就是風行幾年罷了。可幾年時候卻已經充足了,這幾年裡,竹村桐子不但是在日本,乃至在歐洲,在北美,都能獲得相稱不錯的人氣,固然讓她畢業,承諾了她申請開公司的要求,但周曉並不籌辦放走她。乃至周曉籌辦把她跟akb悠長的綁在一起,在她的事情起步的時候,akb會儘力幫忙她,培養她強大的品牌。等她走紅了,就是akb反過來需求藉助她的名譽,從而嘗試著翻開西歐市場了。

宿世的這款遊戲,第一作不過就是想追哪個,去跟哪個談天,多幾次了成員剖明,然後玩家的同意或分歧意代表了好結局跟壞結局這麼簡樸罷了。

某種程度上來講,azx遊戲部的員工們也算挺愁悶的,絕大部分員工底子就冇製作過真正的遊戲,這讓他們感覺身為一家遊戲製作公司的員工非常丟人。

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