大抵有三天時候,我都不敢直視塔主的眼睛。
社工給的科學講義被我翻得破襤褸爛,講義看不了後,我就看報紙。
變得富有的場景。
我想在這張紙上展開的小小遊戲中找到一個故事。
我不是驚駭成為罪犯。
我隻能恍惚地勾畫出一張笑容。
他們隻能在泊車場畫的線間蹦蹦跳跳……
取而代之的是,星星彷彿手牽動手,堆積在一起歡唱……
如果我在街上偶爾發明一個被丟棄的邪術燈……那又會如何呢?
那些會偷走我的鞋子,然後扔到灌木叢裡的怪物;那些會在上課時偷偷用圖釘紮我後背的怪物;那些會偷走我好不輕易纔買得起的學慣用品,然後扔到廁所裡的怪物。
一輪暖和的玉輪掛在天空,照亮了暗中。
我以為通過玩這個 TRPG 遊戲,我能夠完成一個在山坡窮戶窟夜空下永久冇法描畫出來的故事。
如果我出世在敷裕家庭會如何呢?
在穿過山坡窮戶窟時,在貓的食碗邊發明邪術燈的場景。
我插手了一個社團,感覺這是建立友愛乾係的好環境。
絞儘腦汁後,我俄然有了一個設法,便用筆草率地寫了下來。在那張白紙上,我寫下了 9 個字母:“Barbarian”(蠻橫人)。
塔主和我拉鉤許下了承諾。
當向下俯瞰時……
“我曉得了,我曉得了。”
從當時起,我的設想中開端呈現反派角色。
我因驚駭和哀痛而抽泣。
有能夠,在阿誰時候,我隻是想改寫我悲慘的童年。現在回想起來,這不是一個好的態度。再誇大一次,角色和玩家必須分開。
就如許,我機器地度過了大學餬口。
為甚麼在調查一個山村的礦井時,會呈現像皇子或北方至公爵如許的角色呢?
我那有力的角色甚麼也做不了。
這就是為甚麼。
隻是因為我每天都在班上被“朋友們”毆打,出於純粹的獵奇罷了。
那些帥氣的傢夥打掃了大陸上的統統威脅,隻給我留下一些殘羹殘羹去措置。
不,我會比那些怪物更糟糕。
我第一個 TRPG 角色,這個蠻橫人,是一個充滿了我慾望的角色。
我童年時的設想,都以不完整的結局告終。
“以是這就是你締造一個天下的啟事。”
讓一群不肯定的其彆人討厭他們,比我反過來討厭他們更有效。
我曾住在一處山坡窮戶窟。
“起首,它應當有浪漫元素。插手愛情後,遊戲會更風趣。”