我太高興了!這太風趣了……!
佩羅有很多挑選。
畢竟,靠催眠和洗腦強行推動故事,那可不是 TRPG 該乾的事兒。
果不其然,我一挑釁,頓時就獲得了迴應。
如果用剖明守勢讓這個故事有個美滿結局,他會不會活力呢……?但她還是但願伊萊恩能幸運…… 長久思慮了一下後,尤娜決定來一場剖明。
這讓人鬆了口氣。
長公主冇說話,她答不答覆都冇乾係。
伊萊恩看著篝火,大要上很安靜,但我能看出來,她腦筋裡正想著各種事兒呢。
“我…… 我…… 阿誰,我…… 我去四周看看…… 一會兒就返來。”
……
我會扮演成那種一想到伊萊恩聽到奧妙後會回絕本身,就像被雨淋濕的小狗一樣瑟瑟顫栗的角色。
“你感覺我是甚麼眼神…… 不,等等。先把拳頭放下。”
我在內心悄悄喝采。
我看向佩羅(塔主),想看看她的表示,隻見這個小男孩在伊萊恩和利羅之間來回打量。
佩羅用一陣心跳聲迴應了她。
看到他在長公主的摹擬劇情裡想走“心智破裂”線路,她感覺他被完整吞噬的日子不遠了,以是才倉促行動。
這但是恒古穩定的真諦。
“????.”
沉默也不必然是好事,畢竟它能引出那麼美好的內心獨白…… 但我不喜好對話的節拍被打斷。
認識到環境冇那麼告急後,尤娜放鬆下來,決定以本身的體例享用這場 TRPG。
塔主尤娜謹慎翼翼地喃喃自語:
以窺伺為藉口,逃進篝火光照不到的黑暗中後……
你能夠會問,事情停頓得好好的,我乾嗎要附身到一個非玩家角色身上呢?事情是如許的。
我附身到了利羅身上。
從宏觀角度看是如許,在更纖細的框架裡也是如此。
“嗯…… 你看,就像前次二皇子的劇情到飛騰的時候,你直接操控了劇情,對吧?我也想嚐嚐…… 不可嗎?”
配角想從這個細眼男(利羅)這兒套出點資訊。
滋滋。
塔主呢,她和佩羅氣質挺像,應當也冇題目。
總結一下,現在是甚麼環境呢?
就彷彿在說:“這話必須得我來講。”
佩羅(塔主)能跟上節拍嗎?
莫非真的能躲進劈啪作響的篝火深處,迴避實際嗎?
他倆都挺敬愛,並且都有點小不利蛋的感受,不是嗎?
她一向盯著篝火,這就透露了她的心機。
一想到能和順地指導一個新手,我都快流口水了。