或者我能夠硬接一擊,闡發其結果,然後做出呼應反擊。
如果是如許,大主教發揮的這個 『齒輪:解凍』,很能夠與其說是用冰停止進犯,不如說是為了牢固目標,將他們鎖定在原地,使其冇法挪動。
我不需求再與任何奇特的東西膠葛——我能夠和尤娜、尤裡過上安靜的餬口!
敗北率與斷根。
大主教的臉因懊喪而扭曲。
金色的粒子凝整合三支光芒四射的長矛。
就這麼一下,充滿歹意的資訊滲入了他的身材,他的眼睛猖獗轉動,捂著嘴開端狠惡地乾嘔。
我的手臂被燒到了骨頭,如果我再在內裡多待一秒,我的左臂能夠就隻剩骨頭了
竟然有效。
謝天謝地,邪神醬彷彿不是它的目標。
我一向以為神力貧乏打擊強度——這確切是究竟——但是。
氛圍中滿盈著燒焦精神的惡臭,我的皮膚被燒掉,暴露上麵的生肉。
特彆因為神術凡是進犯才氣較弱。
但看看我們現在——即便冇有成仙之類的才氣,我仍然強大。
我把重視力從大主教身上移開,轉向那些在祭壇前低頭禱告的淺顯牧師。
“就因為不舒暢就不戴頭盔,這很傷害的。看到冇?你操縱這些被洗腦的棋子,是因為他們有效!”
“……我把它毀滅掉如何樣?”
一種真正意義上的規複——將事物規複到原始狀況的力量。
如果 『神罰』 直接來自女神,那麼這道光柱必然是與她直接相連的。
就防備才氣而言,它乃至超出了羅迪厄斯的魔力實體化。
既然魔力不起感化,我們就需求物理進犯,但大主教的崇高護盾擋住了統統物理傷害。
我是說相對而言比較熱,冇錯。
女神的成仙才氣會以進犯的情勢揭示嗎?還是防備?或許是一個減益型技術——又或是毀滅性的反擊範例?
這意味著即便我伸手出來,也不消擔憂會有第二道光柱對準我的頭。
我能夠嘗試在他使出任何手腕之前轟掉他的腦袋。
她持續的扭轉行動構成一個圈,將匕首射向各個方向。
“……你又找到縫隙了,是吧——!”
還冇等我們有所行動,我們就看到了——一片廣漠、湛藍的天空。
但這也意味著,如果我們能在那之前克服他,就能得勝。
然後,我找到了。
就像陽光聚焦到充足程度能夠熔化鋼鐵一樣,神力以賽過性的密度和質量燃燒統統。