一名隱士的前半生_第四十四章 探討可行性 首頁

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機會到臨,對話開端。

“這十幾個變量都有肯定性嗎?”

“到時候,估計我已經很有錢了,我就是出錢當一回你的合股人,我們兄弟相互不散。”

“擁抱、親吻、相互剖明,算不算?”

“你是如何發明這些人才的?”

“不是,它們之前有前後、主屬及特彆環境竄改乾係等身分。”

“但然然提的建議是如許的。我們公司起核心感化的並不是錢,錢隻是一個根基前提,而最為核心的是智力,也就是我們這幾個初創人,要不然,不會有這個產品的出世,更不會有新產品的開辟。以是,在我們公司,本錢不能說了算。本錢隻能用來按股分紅,屬於財務投資,最大的本錢也不無能與公司的平常行動和決策,它隻能起監督感化,不能起決定感化。她取了一個名字:初創團隊賣力製,永久穩定。”

“如果你想把這東西做成一件奇蹟,那是很難的。你曉得,你的東西與當局倡導的有牴觸,做小了不叫奇蹟,做大了當局乾與,我還冇考慮彆的所謂同業的合作或法律的膠葛,以是,以我的經曆和學問,以明天中國的政策和貿易環境,我能夠給你的谘詢成果是:它能夠做成主動法度,但它成為不了你的奇蹟。”

李茅摸了摸下巴,這是他深切思慮的下認識行動,持續道:“這個項目難點在於如何實現貿易化形式。目前看來,能夠有兩種形式鑒戒:開放式或會員式。從開放式來講,利潤從那裡來?如果每次點擊要免費,就會呈現兩種環境,準還是不準,如果準,你這個網站必火,就會引發國度的正視,你曉得,國度必定是衝要擊的。如果不準,就會有貿易膠葛,國度還是衝要擊的。那麼,實施會員製,交費成為成員,隨便供應瞻望參考,那麼你是想搞成遊戲式還是國粹式?如果是遊戲式,便可惜你那70%的精確率了,何況互動體驗刺激度不敷的話,很快就會被淘汰;如果是國粹式,就會被大量所謂國粹大師們所進犯,或者他們也會抄襲,並宣稱精確率更高,歸正會員製,隻要有人進入,便可掙到快錢,掙快錢的人多了,你這個端莊的東西也會很當作同類成為泡沫。”

“終究找我了,我們談個大項目!”李茅神清氣爽。

“在然然的親身解釋下,真有兩家同意了,現在是我們的股東了。”

“這十幾個變量職位是不異的嗎?”

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