對,反噬就是靈魂力暴動引發的,隻要我在最後時候讓靈魂力暴動,狂暴的靈魂力必然能斥地出更大的精力識海,想完牧天冇有思慮風險就行動了,完整冇想過這會給本身帶來甚麼樣的傷害。因為牧天對反噬非常熟諳,以是本身摹擬反噬時靈魂力暴動的過程還是能夠的。
普通精力識海的大小乾係著魂力的力量強度和存儲容量,在全大陸對精力識海大小有要求的隻要把戲師,普通2倍凡人就能成為把戲師,6倍凡人就算天賦了,10倍以上就算妖孽了;因為斥地識海是一間非常困難的事,不是光靈魂力強大就夠的,還需求非人的意誌和恒心,以是在這個大陸上最罕見的職業不是煉丹師,而是把戲師,以是把戲師的強大也是有事理的,把戲師號稱同級無敵,隻要敵手魂力比本身低,把戲師幾近很難輸;因為和把戲師對戰絕對不能利用魂力,一旦利用魂力被把戲師藉機發揮把戲,你就輸定了;而不能用魂力,意味著你不能用魂力感知敵手行動,本身的反應也會慢半拍,靈力的運轉也會慢上很多,武技的發揮也會困難很多,無形當中,氣力起碼會被壓抑4成。
一向在中間存眷牧天的薑老,看著又昏倒的牧天,甚麼話也說不出了。
“教員,這是為甚麼。”
接下來,牧天節製逐步定型的靈魂力向四周的霧氣壓迫而去,然後持續擴大範圍,一邊儘力接收濃霧,一邊延長濃霧的可見範圍,這是一場靈魂的戰役;普通的人在斥地精力識海具有魂力以後,因為不熟諳魂力的利用,會形成魂力暴動影響精力識海的斥地,不過因為牧天靈魂力爆表,節製靈魂力的才氣也強,一開端不會有如許的風險,牧天一起高歌大進,強大的靈魂力不竭打擊著四周的濃霧,牧天的精力識海也在飛速擴大,但是因為斥地速率太快,剛斥地的精力識海呈現了不穩的環境,牧天也是及時將含在嘴裡的明心丹吞下,明心丹一入體內,就有一股暖和的靈力安撫著本來動亂的精力識海,使它變的溫馨下來。
薑老看著一臉果斷的牧天,也是感到欣喜。
明心丹的結果是穩定精力識海斥地之時,初生魂力的暴動,幫忙修煉者節製定型的魂力,降落魂力暴動對靈魂傷害的概率。接下來,牧天就原地打坐,進入修煉狀況。
牧天在明心丹藥力的幫忙下,持續節製著靈魂力斥地識海。時候緩緩流逝……
“全大陸統統人都是千方百計的在斥地精力識海的時候穩定魂力,節製初生的魂力,而他倒是主動在斥地識海的時候用心形成反噬,製造魂力暴動,這天下有人敢這麼做嗎,不,是有人敢這麼想嗎。嗬嗬,想不到,老夫活了幾百年,自認見地不凡,想不到最後倒是在自欺欺人啊。這就是斥地精力識海時反噬的第一人了,或許不必然後無來者,但必然前無前人了,本來老夫覺得以他的靈魂力,斥地出15倍凡人的精力識海算是頂天了,現在看來又是老夫太天真了,這斥地出來的精力識海起碼是普通人的30倍不足啊。”