恭喜宿主,獲得【千月法杖】
不過周蚩冇有想到的是,僅僅過了一夜,第二天前來一號擂台應戰他的人就從絡繹不斷變成了門可羅雀。
大師都感覺這個一號擂台是統統學院裡的門生教員諦視著的處所,一旦在這裡守擂勝利,說不定就被哪個教員看上收為關門弟子,或者被女神看中,雙宿雙飛。
看著麵前這根看上去很淺顯的紅色絲線,周蚩的嘴角不由得微微上揚。
擂台賽的法則很簡樸,每個年級一共有10個擂台,你能夠在肆意時候挑選下台攻擂或守擂。每小我有三次攻擂的機遇,攻擂勝利便成擂主,開端守擂,遵循守擂時候最長的一次計入成績。守擂時候最長的,就是第一名。實戰測試的分數天然就高了。
這時候在一號擂台保持次序的教員也就隻能搖點頭呈現在昏疇昔的門生身邊,把他們帶下擂台送去醫務室醫治。
不過下台的機會還是要本身考量,如果上去太早,被人車輪戰打了下來,那就得不償失了。如果下台時候太晚的話,又比不過其他下台時候早的人,成績就會變得太差。
以是周蚩除了在第一天大師不熟諳環境的時候大賺了一筆經曆值以外,以後的第二天、第三天統共克服的敵手加起來也冇有第一天多。
設備品級:紫色精美設備位置:兵器
+10%邪術規複速率
成績結果:當此成績稱呼為當前稱呼時,宿主某方麵的服從可達到夜禦百女槍不倒的境地。
也就是在班主任安娜念出周蚩名字的一刹時,體係傳來提示。
周蚩天然是挑選第一個上擂台,還挑選了非常受人諦視標1號擂台。遵循周蚩的設法,要做就要做到最好,身為穿越眾,如何能放棄如答應以肆意裝逼打臉的時候呢。
“時候到,請各擂台的擂主和統統同窗到主席台前肯定本身的守擂時候。”第三天早晨8點的時候,終究為期三天的擂台賽結束了。賣力擂台賽相做事件的教員告訴統統的門生確認本身的成績。不過也隻是走個過場罷了,這些成績都是擂台主動記錄下來的普通不會有甚麼不對。主如果告訴大師曉得本身大抵排在第幾名的程度,好讓大師本身內心有個底。
在擂台上每打敗一個仇敵就會收成一筆固然未幾,但是也絕對很多的經曆。隻不過冇有擊殺仇敵,天然魂點就冇法獲得。不過體係也不會讓身為宿主的周蚩虧損,固然冇有魂點,但是擊敗這些學院的門生獲得的款項嘉獎實在是遠遠超越周蚩在後山叢林裡刷野的。