異界三國封神_第二十一章 收穫的感覺 首頁

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智力14

每日任務:根本槍術-直刺;

“體係精靈,你之前不是說過每日任務中會能夠呈現一些福利任務嗎?如何除了第一天,就再也冇碰到了?”少陽已經不是第一次向體係精靈抱怨了。

四維屬性都有對應的經曆值,經曆值達到100時,增加對應屬性值1點屬性。

太舒暢了,每天運轉《紫薇帝經》的時候也是這類溫馨感,完成某些增加屬性任務後,獲得部屬值嘉獎也會有如許的感受,想來就是氣運流入體內,強化身材時的感受。

隨後又翻開體係人物欄,檢察著本身的四維屬性,臉上不由暴露一絲無法的苦笑,累死累活的練習根本槍術,增加的屬性值卻微不敷道。

在涼亭中歇息一會,少陽才完整從怠倦中規複過來,讓侍女們退到亭外候著,不準她們打攪本身。假裝閉目養神,實則進入體係空間當中。

除了高興,少陽心中也有些擔憂,狼人此時來犯的話,戰役不成製止,收成不曉得會喪失多少。

以現在桑海城三千人的軍隊,更是需求儲備一年一萬兩千石糧草,按稅務官的預算,小麥收成後獲得的稅糧能夠滿足。不可,得調集人商討,看看是否能夠提早收割。

率領3

想到第一次的福利任務,剛好是本身入駐這座府邸,卡索又剛好修建了一座密室,滿足了必然的前提,少陽接管了體係精靈的說法。

假定狼人出動大量軍隊,這就不消本身操心了,天塌下來有高個子頂著,當時將是北楚王國乃至全部大陸人類的事情。

增加最多的就是政治值了,畢竟每日任務中根基上都會呈現措置政務,智力武力首要依托持之以恒地運轉功法增加,武力多出的一點則來自幾次熬煉任務的加成。

起先少陽覺得任務中,嘉獎為屬性值的任務,完成後直接嘉獎屬性值,冇想到竟然另有經曆值一說,看來跟體係精靈說的一樣,增加屬性值的難度將會越來越大。

城主府花圃中,身穿勁服的少陽手持長槍,跨著不太標準的馬步,向前直刺,穿過作為標靶的草人,收回長槍,再出槍,不竭反覆著同一個行動。

武力15

喝茶就不消彆人餵了,少陽本身拿起茶水一飲而儘,才減緩了身材的饑渴感,額頭再度冒出纖細的汗水,身邊的侍女自發上前擦拭,帶來一股淡淡地暗香。

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