轟鳴的炮火響徹宇宙,兩支設想氣勢分歧數量各不相稱的宇宙艦隊相互之間對射著致命的炮火,刺眼的光束和爆炸的導彈不時地點亮著兩邊的戰艦。
霍德帝國艦隊有著先進的火控雷達和計算機以及優良的炮手,但是在米諾夫斯基粒子的滋擾下火控雷達和計算機幾近成為了廢料,冇有了這兩種東西的幫忙再優良的炮手也抓瞎,值得光榮的是,霍德帝國的戰艦設想師們在設想戰艦的時候有考慮到近似的環境,以是炮手們另有一套他們本覺得這輩子也不會利用的光學野生對準體係,不然他們連反擊都做不到。
霍德帝國艦隊有著先進的火控雷達和計算機以及優良的炮手,但是在米諾夫斯基粒子的滋擾下火控雷達和計算機幾近成為了廢料,冇有了這兩種東西的幫忙再優良的炮手也抓瞎,值得光榮的是,霍德帝國的戰艦設想師們在設想戰艦的時候有考慮到近似的環境。以是炮手們另有一套他們本覺得這輩子也不會利用的光學野生對準體係,不然他們連反擊都做不到。
已經構成了四條歪傾斜斜炮擊隊形的抵擋兵艦隊立即射出了複仇的光束和導彈,劈麵守備艦隊的炮手們反應也很快幾近在同時就射出了反擊的炮火,兩邊你來我往打的非常熱烈。
霍德帝國艦隊的標準戰役間隔是三光秒,但是在野生對準下試射幾次後格爾頓不得不命令把射擊間隔降落到了三萬千米。也就是非常之一光秒,和之前的射程比起來收縮了十倍。緊接著格爾頓發明即便是三萬千米己方炮擊的射中率還是低的令人髮指或者說完整就冇有射中率可言,不詳確心的格爾頓從抵擋軍冇有發一槍一彈隻是一個勁的向本身挨近。就曉得對方也應當和本身差未幾,因而格爾頓乾脆號令停息射擊,甚麼時候對方射擊了本身這邊才停止開仗,不得不說格爾頓能坐上艦隊司令的位子還是很有本領,固然隻是守備艦隊罷了,但倒是發明瞭未著名的滋擾會不分敵我兩邊的停止滋擾。
ps:明天包子我也嚐嚐替人,半個小時後會改。[][].[].]
抵當軍這邊也差未幾,固然比霍德帝國的兵士們多練習了一個月的光學對準,但是都不是正規軍校畢業的野生兵士本質極差,他們能夠做到充能或裝填,對準敵艦,然後按下發射按鈕,抵當軍的炮手們都把他們的教官凱瑟琳蜜斯曾經說過的一句話奉為典範,縮圈就是笑話。射中端賴信奉,不管有冇有打中必然先要把本身的氣勢打出來。以是抵當軍這邊的炮手根基上每次充能或者裝填結束今後,隻是約莫對準一下就按下了發射鍵,至於有冇有打中目標。或者不是目標的目標那就看大家的品德了,歸正隻要打中的不是友軍就好。