夜幕殺機_154.沉重的腦殼碎裂者(第四更求訂閱) 首頁

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‘湯普森的碎顱錘’觸發殊效‘沉重的腦袋碎裂者’,一擊形成了雙倍毀傷,打掉對方兩滴血不說,同時觸發暈眩殊效,讓百鬼妖刀在未完整離開定身狀況的環境下,又進入到了新一輪的限定狀況中。

嗯?!竟然另有收縮進犯間隔的技術?

但‘湯普森的碎顱錘’存在著耽誤30%的進犯間隔的缺點,根基上在敵手墮入到暈眩狀況3秒鐘內,錘子的持有者是冇法再攻出第二下的了。

而在本身逃離險境後,他更是在本身身後尾隨了一起。

他對本身踩中圈套感到難以置信,但很快就明白了敵手如此設置圈套的奇妙之處。

為我做了這麼多,他該不會是……該不會是……看上我了吧?!

夜梟不由扯了扯嘴角,忍不住在心中吐槽一句:

……

大神……

夜梟完美做到了這幾步,百鬼妖刀便冇法製止的踩中了他設下捕獸夾,被圈套毀傷了1格生命值。

――你墮入了暈眩狀況,改狀況將持續3秒。

因而,大鐵錘在夜梟手中被緩慢的往上拋了一下,進犯間隔便在約莫2.5秒後結束,剛好是卡在了敵手暈眩時候以內。

百鬼妖刀重視到敵手體表開釋出來的淡淡紅光,以及緩慢的進犯間隔行動,立即明白了對方身上還具有縮減進犯間隔的技術,那對凶惡的雙目中總算是透暴露了幾分驚奇神采。

“這把凶器,我要定了!”

“……”

這過程需求花上3-4秒鐘的時候……

如許也好,起碼讓我在這個遊戲當中,多了一個必必要殺死的目標……

不過,夜梟因為身上存在著一個減少20%進犯間隔的‘如饑似渴’技術,不管他的進犯擊中與否,該技術都會被動的啟用。

百鬼妖刀感到胸中有股憋悶的難受,在這一場戰役中,本身明顯充足強勢,也充足的謹慎,但對方卻像是完整的摸清了他的路數普通,底子就不給他完整闡揚氣力的空間,這讓他有種使出儘力卻全打在了棉花上的噁心感受。

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