強化強力擊:利用五點敏捷點數可強化強力擊,與強力擊共享CD。對目標射出強力一擊,射中目標時對目標形成100+(1*AD)的物理傷害並按照目標的體格重量擊退目標必然間隔,擊退間隔為淺顯強力擊的2倍。進犯範圍25米,冷卻10秒,耗損20MP。
不成見。
爆炸圈套(獵人係通用技術):破鈔10秒安插一個爆炸圈套,圈套存在五分鐘,觸髮圈套會形成100(+1*AP)的神通傷害,長久擊飛圈套範圍內的目標並降落40%的挪動速率持續兩秒,最多可同時存在3個,必然範圍內不成同時安插兩個圈套。品級5/10.技術諳練度600/5000.耗損70MP。
老者看了王墨兩眼又看了看門口:“行啊,接任務吧。”
職業PVP疆場定位:輸出。
“甚麼表格?”王墨一愣。
下午正在睡覺的王墨被黌舍的臨時告訴吵醒了,告訴的內容是黌舍臨時放假兩天,將在明天公佈新的講授計劃。看模樣構和結束了,王墨可管不了那麼多一下子就跳下床來就直奔圖書館,路上遇見了一群群的人往遊戲場景裡趕去,看模樣黌舍也是為了遣散圖書館前的門生纔不得已臨時做了放假的決定。
此技術不成被強化。
長處:單人作戰才氣強,極度矯捷,本身具有不俗的輸出另有構造術幫手作戰
每次切換兵器此技術CD革新。品級1/10。諳練度0/1000。
強化風影斬:耗損10點敏捷值可強化風影斬。遊俠以極快的的速率衝向目標形成50+(1*AD)的物理傷害,並形成(1*風屬性進犯)的風屬性傷害,且減弱目標物理防備30%持續3秒。遊俠衝向目標時會在原地留下一個持續4秒的影子,4秒內能夠挑選回到影子的位置。施法範圍15米,冷卻時候45秒,耗損100MP。
轉職任務二・預轉職
遊俠之靈(被動):遊俠的淺顯進犯可為本身積累敏捷點數,最多十點,耗損必然的點數可強化技術。遊俠離開戰役後敏捷點清空。
隨風而擊(遊俠初級技術):遊俠的進犯速率進步25%,持續5秒,且期間內形成的風屬性傷害翻倍。品級1/10。諳練度0/1000。
聽到這話王墨內心格登一下:“臥槽,黌舍真的是沙壁吧!管天管地管人拉屎放屁啊。轉職這類事情他也要管?這是誰出的餿主張啊。”
“本來搞甚麼表格就是你們黌捨本身搞的多此一舉的事情。你要光榮你進級升得快,現在人少,不然人多了你就得必須歸去拿表格了。”老者無所謂的說道。